r8622 - in packages/trunk/glest-data/debian: . langs
Siegfried-Angel Gevatter Pujals
rainct-guest at alioth.debian.org
Sun Jan 11 11:28:38 UTC 2009
Author: rainct-guest
Date: 2009-01-11 11:28:38 +0000 (Sun, 11 Jan 2009)
New Revision: 8622
Added:
packages/trunk/glest-data/debian/langs/russian.lng.in
Removed:
packages/trunk/glest-data/debian/langs/russian.lng
Modified:
packages/trunk/glest-data/debian/changelog
packages/trunk/glest-data/debian/langs/brazilian-portuguese.lng
packages/trunk/glest-data/debian/langs/catala.lng
packages/trunk/glest-data/debian/langs/italiano.lng
packages/trunk/glest-data/debian/langs/magyar.lng
packages/trunk/glest-data/debian/langs/slovak.lng
packages/trunk/glest-data/debian/rules
Log:
* debian/langs/:
- Change encodings from UTF-8 to ISO-8859-1, so that Glest can read them.
- Fix errors in some files (several used Languaje= instead of Language=).
- Don't install russian, Glest can't handle any possible encoding for it.
* debian/rules:
- Only install language files ending with .lng (so that Russian can be
disabled).
Modified: packages/trunk/glest-data/debian/changelog
===================================================================
--- packages/trunk/glest-data/debian/changelog 2009-01-10 20:09:50 UTC (rev 8621)
+++ packages/trunk/glest-data/debian/changelog 2009-01-11 11:28:38 UTC (rev 8622)
@@ -1,3 +1,15 @@
+glest-data (3.1.2-2) UNRELEASED; urgency=low
+
+ * debian/langs/:
+ - Change encodings from UTF-8 to ISO-8859-1, so that Glest can read them.
+ - Fix errors in some files (several used Languaje= instead of Language=).
+ - Don't install russian, Glest can't handle any possible encoding for it.
+ * debian/rules:
+ - Only install language files ending with .lng (so that Russian can be
+ disabled).
+
+ -- Siegfried-Angel Gevatter Pujals <rainct at ubuntu.com> Sun, 11 Jan 2009 12:19:01 +0100
+
glest-data (3.1.2-1) unstable; urgency=low
[ Siegfried-Angel Gevatter Pujals (RainCT) ]
Modified: packages/trunk/glest-data/debian/langs/brazilian-portuguese.lng
===================================================================
--- packages/trunk/glest-data/debian/langs/brazilian-portuguese.lng 2009-01-10 20:09:50 UTC (rev 8621)
+++ packages/trunk/glest-data/debian/langs/brazilian-portuguese.lng 2009-01-11 11:28:38 UTC (rev 8622)
@@ -5,25 +5,25 @@
3dArt=Arte 3D
3dAnd2dArt=Arte 3D e 2D
2dArtAndWeb=Arte 2D e web
-About=Créditos
-Address=Direção
-AlreadyUpgraded=Melhora já realizada
+About=Créditos
+Address=Direção
+AlreadyUpgraded=Melhora já realizada
AmbientVolume=Volume Ambiente
-Animation=Animação
+Animation=Animação
Armor=Armadura
Attack=Atacar
-AttackDistance=Distância ataque
+AttackDistance=Distância ataque
AttackSpeed=Velocidade ataque
AttackStopped=Atacar parado
AttackStrenght=Ataque
AutoConfig=Auto config
Build=Construir
-BuildSpeed=Velocidade construção
-BuildingNoPlace=A construção não pode ser colocada lá
-BuildingNoReqs=A construção não satisfaz os requisitos
-BuildingNoRes=Não existem recursos suficientes para a construção
-Built=ConstruÃdo
-CameraModeSet=Modo de câmera estabelecido
+BuildSpeed=Velocidade construção
+BuildingNoPlace=A construção não pode ser colocada lá
+BuildingNoReqs=A construção não satisfaz os requisitos
+BuildingNoRes=Não existem recursos suficientes para a construção
+Built=Construído
+CameraModeSet=Modo de câmera estabelecido
CanRepair=Pode reparar
Cancel=Cancelar
Canceled=Cancelado
@@ -41,12 +41,12 @@
Defeat=Derrota
Deleting=Apagando
Difficulty=Dificuldade
-Difficulty0=Muito Fácil
-Difficulty1=Fácil
-Difficulty2=Médio
-Difficulty3=DifÃcil
-Difficulty4=Muito DifÃcil
-Difficulty5=ImpossÃvel
+Difficulty0=Muito Fácil
+Difficulty1=Fácil
+Difficulty2=Médio
+Difficulty3=Difícil
+Difficulty4=Muito Difícil
+Difficulty5=Impossível
Disabled=Desabilitado
Disconnect=Desconectado
Discount=Desconto
@@ -54,25 +54,25 @@
EpCost=Custo EP
Exit=Sair
ExitGame?=Sair da partida?
-Faction=Facção
-Fast=rápido
+Faction=Facção
+Fast=rápido
Fields=Campos
Filter=Filtro
-FreeCamera=Câmera livre
+FreeCamera=Câmera livre
FxVolume=Volume de Efeitos
-GameCamera=Câmera do jogo
-GameMusic=Música do jogo
+GameCamera=Câmera do jogo
+GameMusic=Música do jogo
GamePaused=Jogo pausado
GameResumed=Jogo reiniciado
GameSpeedSet=Velocidade
-GraphicInfo=Info gráfica
+GraphicInfo=Info gráfica
Harvest=Coletar
HarvestSpeed=Velocidade coleta
Hp=HP
Human=Humano
Initializing=Iniciando
-InvalidOrder=Ordem inválida
-InvalidPosition=Posição inválida
+InvalidOrder=Ordem inválida
+InvalidPosition=Posição inválida
Kills=Mortos
JoinGame=Jogar Online
Language=Idioma
@@ -81,86 +81,86 @@
LoadedSpeed=Velocidade carga
Loading=Carregando
Map=Mapa
-MaxFilterAnisotropy=Máxima Anisotropia do Filtro
-MaxLights=Máximo de luzes
-MaxLoad=Carga máxima
-MaxPlayers=Máximo de jogadores
-MeetingPoint=Ponto de Reunião
+MaxFilterAnisotropy=Máxima Anisotropia do Filtro
+MaxLights=Máximo de luzes
+MaxLoad=Carga máxima
+MaxPlayers=Máximo de jogadores
+MeetingPoint=Ponto de Reunião
Morph=Transformar
-MorphSpeed=Velocidade Transformação
+MorphSpeed=Velocidade Transformação
Move=Mover
-MusicVolume=Volume da Música
+MusicVolume=Volume da Música
Network=Rede
NewGame=Novo Jogo
-No=Não
-NotConnected=Não conectado
+No=Não
+NotConnected=Não conectado
None=Nenhuma
Normal=normal
Ok=Ok
-OpenGlExtensions=Extensões
+OpenGlExtensions=Extensões
OpenGlInfo=OpenGL Info
-OpenGlMaxLights=Máximo de luzes
-OpenGlMaxTextureSize=Tamanho de textura máximo
-OpenGlMaxTextureUnits=Unidades de textura máximo
-OpenGlModelviewStack=Profundidade da pilha da matriz de visão
-OpenGlPlatformExtensions=Extensões da plataforma
-OpenGlProjectionStack=Profundidade da pilha da matriz de projeção
+OpenGlMaxLights=Máximo de luzes
+OpenGlMaxTextureSize=Tamanho de textura máximo
+OpenGlMaxTextureUnits=Unidades de textura máximo
+OpenGlModelviewStack=Profundidade da pilha da matriz de visão
+OpenGlPlatformExtensions=Extensões da plataforma
+OpenGlProjectionStack=Profundidade da pilha da matriz de projeção
OpenGlRenderer=Renderizador
OpenGlVendor=Vendedor
-OpenGlVersion=Versão
-Options=Opções
-OrdersOnQueue=Requisições na fila
+OpenGlVersion=Versão
+Options=Opções
+OrdersOnQueue=Requisições na fila
Play=Jogar
PlayNow=Jogar agora!
Player=Jogador
Port=Porte
Produce=Produzir
Producing=Produzindo
-ProductionSpeed=Velocidade produção
-Programming=Programação
+ProductionSpeed=Velocidade produção
+Programming=Programação
Projected=Projetadas
-ReactionSpeed=Velocidade reação
+ReactionSpeed=Velocidade reação
Regeneration=Regen
Repair=Reparar
-RepairSpeed=Velocidade reparação
+RepairSpeed=Velocidade reparação
Reqs=Reqs
Resources=Recursos
ResourcesHarvested=Recursos coletados
Result=Resultado
Return=Retornar
-Scenario=Cenário
-Score=Pontuação
+Scenario=Cenário
+Score=Pontuação
Server=Servidor
ShadowMapping=Mapeadas
Shadows=Sombras
-Sight=Visão
+Sight=Visão
Size=Tamanho
Slow=devagar
-SomeOrdersFailed=Algumas requisições não puderam ser dadas
-SoundAndMusic=Som e música
+SomeOrdersFailed=Algumas requisições não puderam ser dadas
+SoundAndMusic=Som e música
SplashRadius=Raio splash
StartingToUpgrade=Iniciando melhora
Stop=Parar
Store=Armazenar
Team=Equipe
-TechTree=Ãrvore Tech
+TechTree=Árvore Tech
Textures3D=Texturas 3D
Tileset=Tileset
-UnitAddedToProductionQueue=Unidade adicionada à fila de construção
-UnitNoPlace=Unidade não pode ser colocada
-UnitNoReqs=Unidade não satisfaz os requisitos
-UnitNoRes=Não há recursos para produzir a unidade
+UnitAddedToProductionQueue=Unidade adicionada à fila de construção
+UnitNoPlace=Unidade não pode ser colocada
+UnitNoReqs=Unidade não satisfaz os requisitos
+UnitNoRes=Não há recursos para produzir a unidade
UnitReady=Unidade pronta
UnitsProduced=Unidades produzidas
Upgrade=Melhorar
-UpgradeNoReqs=Melhora não satisfaz os requisitos
-UpgradeNoRes=Não há recursos para executar a melhora
+UpgradeNoReqs=Melhora não satisfaz os requisitos
+UpgradeNoRes=Não há recursos para executar a melhora
UpgradeSpeed=Velocidade melhora
Upgrades=Melhoras
Upgrading=Melhorando
-Victory=Vitória
-WalkSpeed=Velocidade movimentação
+Victory=Vitória
+WalkSpeed=Velocidade movimentação
WaitingHost=Aguardando pelo servidor para iniciar o jogo
Yes=Sim
-YouLose=Você perdeu!
-YouWin=Você ganhou!
+YouLose=Você perdeu!
+YouWin=Você ganhou!
Modified: packages/trunk/glest-data/debian/langs/catala.lng
===================================================================
--- packages/trunk/glest-data/debian/langs/catala.lng 2009-01-10 20:09:50 UTC (rev 8621)
+++ packages/trunk/glest-data/debian/langs/catala.lng 2009-01-11 11:28:38 UTC (rev 8622)
@@ -5,29 +5,29 @@
3dArt=Art 3D
3dAnd2dArt=Art 3D i 2D
2dArtAndWeb=Art 2D i Web
-About=Crèdits
-Address=Adreça
+About=Crèdits
+Address=Adreça
AlreadyUpgraded=Millora ja realitzada
All=Tots
AmbientVolume=Volum Ambiental
-Animation=Animació
+Animation=Animació
Armor=Cuirassa
Attack=Atacar
-AttackDistance=Distà ncia
+AttackDistance=Distància
AttackSpeed=Velocitat
AttackStopped=Atac aturat
AttackStrenght=Dany
AutoConfig=Auto config
Build=Construir
-BuildSpeed=Vel. construcció
-BuildingNoPlace=L'edifici no pot ser construït aquÃ
+BuildSpeed=Vel. construcció
+BuildingNoPlace=L'edifici no pot ser construït aquí
BuildingNoReqs=No es compleixen els requisits de l'edifici
BuildingNoRes=Recursos insuficients per crear l'edifici
-Built=Construït
-CameraModeSet=Mode de cà mera establert
+Built=Construït
+CameraModeSet=Mode de càmera establert
CanRepair=Es pot arreglar
-Cancel=Cancel·lar
-Canceled=Cancel·lat
+Cancel=Cancel·lar
+Canceled=Cancel·lat
ChatMode=Mode xat
Closed=Tancat
Command=Ordre
@@ -43,11 +43,11 @@
Defeat=Derrota
Deleting=Eliminant
Difficulty=Dificultat
-Difficulty0=Molt fà cil
-Difficulty1=FÃ cil
+Difficulty0=Molt fàcil
+Difficulty1=Fàcil
Difficulty2=Mitja
-Difficulty3=DifÃcil
-Difficulty4=Molt difÃcil
+Difficulty3=Difícil
+Difficulty4=Molt difícil
Difficulty5=Impossible
Disabled=Desactivades
Disconnect=Desconnecta
@@ -56,42 +56,42 @@
EpCost=Cost d'EP
Exit=Sortir
ExitGame?=vols sortir de la partida?
-Faction=BÃ ndol
-Fast=rà pid
+Faction=Bàndol
+Fast=ràpid
Fields=Camps
Filter=Filtre
-FreeCamera=CÃ mera lliure
+FreeCamera=Càmera lliure
FxVolume=Volum Efectes
-GameCamera=CÃ mera de joc
-GameMusic=Música
+GameCamera=Càmera de joc
+GameMusic=Música
GamePaused=Joc en pausa
-GameResumed=Joc reprès
+GameResumed=Joc reprès
GameSpeedSet=Velocitat
GraphicInfo=Info Api
Harvest=Recolectar
-HarvestSpeed=Vel. recol·lecció
+HarvestSpeed=Vel. recol·lecció
Hp=HP
-Human=HumÃ
+Human=Humà
Initializing=Inicialitzant
-InvalidOrder=Ordre invà lida
-InvalidPosition=Posició invà lida
+InvalidOrder=Ordre invàlida
+InvalidPosition=Posició invàlida
Kills=Morts
JoinGame=Unir-se a una partida
Language=Llengua
LinuxPort=Port Linux
-Load=CÃ rrega
+Load=Càrrega
LoadedSpeed=Vel. carregat
Loading=Carregant...
Map=Mapa
-MaxFilterAnisotropy=MÃ xima Anisotropia del Filtre
+MaxFilterAnisotropy=Màxima Anisotropia del Filtre
MaxLights=Llums
-MaxLoad=Cà rrega mà xima
+MaxLoad=Càrrega màxima
MaxPlayers=Jugadors max
MeetingPoint=Punt de trobada
Morph=Transformar
-MorphSpeed=Velocitat Transformació
+MorphSpeed=Velocitat Transformació
Move=Moure
-MusicVolume=Volum Música
+MusicVolume=Volum Música
Network=Xarxa
NewGame=Crear partida
No=No
@@ -100,16 +100,16 @@
Normal=normal
Ok=D'acord
OpenGlExtensions=Extensions
-OpenGlInfo=Informació sobre l'OpenGL
+OpenGlInfo=Informació sobre l'OpenGL
OpenGlMaxLights=Llums max
OpenGlMaxTextureSize=Mida max textura
OpenGlMaxTextureUnits=Unitats de textura max
-OpenGlModelviewStack=Mida de la pila de matrius de transformació
+OpenGlModelviewStack=Mida de la pila de matrius de transformació
OpenGlPlatformExtensions=Extensions de la plataforma
-OpenGlProjectionStack=Mida de la pila de matrius de projecció
+OpenGlProjectionStack=Mida de la pila de matrius de projecció
OpenGlRenderer=Renderitzador
OpenGlVendor=Venedor
-OpenGlVersion=Versió d'OpenGL
+OpenGlVersion=Versió d'OpenGL
Options=Opcions
OrdersOnQueue=Ordres en cua
Play=Jugar
@@ -118,54 +118,54 @@
Port=Port
Produce=Produeix
Producing=Produint
-ProductionSpeed=Vel de producció
-Programming=Programació
+ProductionSpeed=Vel de producció
+Programming=Programació
Projected=Projectades
-ReactionSpeed=Vel de reacció
-Regeneration=Regeneració
+ReactionSpeed=Vel de reacció
+Regeneration=Regeneració
Repair=Arreglar
-RepairSpeed=Vel de reparació
+RepairSpeed=Vel de reparació
Reqs=Reqs
Resources=Recursos
-ResourcesHarvested=Recursos recol·lectats
+ResourcesHarvested=Recursos recol·lectats
Result=Resultat
Return=Tornar
Scenario=Escenari
-Score=Puntuació
+Score=Puntuació
Server=Servidor
ServerType=Tipus de servidor
ServerTypeNew=Nou
ServerTypePrevious=Anterior
ShadowMapping=Shadow Mapping
Shadows=Ombres
-Sight=Visió
+Sight=Visió
Size=Mida
Slow=lent
SomeOrdersFailed=Algunes ordres no s'han pogut donar
-SoundAndMusic=So i música
+SoundAndMusic=So i música
SplashRadius=Radi d'efecte
-StartingToUpgrade=Començant a millorar
+StartingToUpgrade=Començant a millorar
Stop=Aturar
Store=Emmagatzemar
Team=Equip
-TechTree=Arbre tecnològic
+TechTree=Arbre tecnològic
Textures3D=Textures 3D
Tileset=Tileset
-UnitAddedToProductionQueue=Unitat afegida a la cua de producció
+UnitAddedToProductionQueue=Unitat afegida a la cua de producció
UnitNoPlace=No es pot posar la unitat
UnitNoReqs=No es compleixen els requisits de la unitat
-UnitNoRes=Recursos insuficients per la producció de la unitat
+UnitNoRes=Recursos insuficients per la producció de la unitat
UnitReady=Unitat llesta
-UnitsProduced=Unitats produïdes
+UnitsProduced=Unitats produïdes
Upgrade=Millorar
UpgradeNoReqs=No es compleixen els requisits de la millora
UpgradeNoRes=No hi han suficients recursos per produir la millora
UpgradeSpeed=Vel de millora
Upgrades=Millora
Upgrading=Millorant
-Victory=Victòria
+Victory=Victòria
WalkSpeed=Velocitat
-WaitingHost=Esperant que el servidor iniciï la partida
+WaitingHost=Esperant que el servidor iniciï la partida
Yes=Si
YouLose=Has sigut derrotat de forma humiliant
-YouWin=La victòria és teva
+YouWin=La victòria és teva
Modified: packages/trunk/glest-data/debian/langs/italiano.lng
===================================================================
--- packages/trunk/glest-data/debian/langs/italiano.lng 2009-01-10 20:09:50 UTC (rev 8621)
+++ packages/trunk/glest-data/debian/langs/italiano.lng 2009-01-11 11:28:38 UTC (rev 8622)
@@ -6,24 +6,24 @@
3dAnd2dArt=Arte 3D e 2D
2dArtAndWeb=Arte 2D e Web
About=About
-AlreadyUpgraded=Già aggiornato
+AlreadyUpgraded=Già aggiornato
AmbientVolume=Volume ambientale
Animation=Animazioni
Armor=Armatura
Attack=Attacco
AttackDistance=Raggio di attacco
-AttackSpeed=Velocità di attacco
+AttackSpeed=Velocità di attacco
AttackStopped=Attacco fermato
AttackStrenght=Danno
AutoConfig=Config. Autom.
Build=Costruisci
-BuildSpeed=Velocità di costruzione
-BuildingNoPlace=L'edificio non può essere collocato qui
+BuildSpeed=Velocità di costruzione
+BuildingNoPlace=L'edificio non può essere collocato qui
BuildingNoReqs=Non soddisfi i requisiti di costruzione
BuildingNoRes=Risorse insufficienti per costruire l'edificio
Built=Costruito
-CameraModeSet=Modalità telecamera settata a
-CanRepair=Può riparare
+CameraModeSet=Modalità telecamera settata a
+CanRepair=Può riparare
Cancel=Annulla
Canceled=Annullato
Closed=Chiuso
@@ -53,20 +53,20 @@
GameMusic=Musica
GamePaused=Gioco in pausa
GameResumed=Gioco ripristinato
-GameSpeedSet=Velocità del gioco settata a
+GameSpeedSet=Velocità del gioco settata a
GraphicInfo=Info OpenGl
Harvest=Raccolta
-HarvestSpeed=Velocità Raccolta
+HarvestSpeed=Velocità Raccolta
Hp=PF
Human=Umano
Initializing=Inizializzazione in corso..
InvalidOrder=Ordine non valido
InvalidPosition=Posizione non valida
Kills=Uccisioni
-Languaje=Lingua
+Language=Lingua
LinuxPort=Linux port
Load=Caricamento
-LoadedSpeed=Velocità caricamento
+LoadedSpeed=Velocità caricamento
Loading=Caricamento in corso..
Map=Mappa
MaxFilterAnisotropy=Filtro Anisotropico massimo
@@ -75,7 +75,7 @@
MaxPlayers=Max giocatori
MeetingPoint=Punto di raduno
Morph=Morph
-MorphSpeed=Velocità di Morph
+MorphSpeed=Velocità di Morph
Move=Muovi
MusicVolume=Volume Musica
No=No
@@ -86,10 +86,10 @@
OpenGlInfo=Info OpenGL
OpenGlMaxLights=Max luci
OpenGlMaxTextureSize=Dimensione max texture
-OpenGlMaxTextureUnits=Max unità texture
-OpenGlModelviewStack=Profondità stack matrice Modelview
+OpenGlMaxTextureUnits=Max unità texture
+OpenGlModelviewStack=Profondità stack matrice Modelview
OpenGlPlatformExtensions=Estensioni Piattaforma OpenGL
-OpenGlProjectionStack=Profondità stack matrice di proiezione
+OpenGlProjectionStack=Profondità stack matrice di proiezione
OpenGlRenderer=Rendering
OpenGlVendor=Produttore
OpenGlVersion=Versione OpenGL
@@ -99,13 +99,13 @@
Player=Giocatore
Produce=Produci
Producing=Produzione in corso..
-ProductionSpeed=Velocità di produzione
+ProductionSpeed=Velocità di produzione
Programming=Programmazione
Projected=Proiettate
-ReactionSpeed=Velocità di reazione
+ReactionSpeed=Velocità di reazione
Regeneration=Rigenerazione
Repair=Riparazione
-RepairSpeed=Velocità riparazione
+RepairSpeed=Velocità riparazione
Reqs=Requisiti
Resources=Risorse
ResourcesHarvested=Risorse accumulate
@@ -127,20 +127,20 @@
TechTree=Albero Tecnologie
Textures3D=Texture 3D
Tileset=Set texture
-UnitAddedToProductionQueue=Unità aggiunta alla coda di produzione
-UnitNoPlace=L'unità non può essere posizionata
-UnitNoReqs=L'unità non soddisfa i requisiti
-UnitNoRes=Risorse insufficienti per produrre l'unitÃ
-UnitReady=Unità pronta
-UnitsProduced=Unità prodotte
+UnitAddedToProductionQueue=Unità aggiunta alla coda di produzione
+UnitNoPlace=L'unità non può essere posizionata
+UnitNoReqs=L'unità non soddisfa i requisiti
+UnitNoRes=Risorse insufficienti per produrre l'unità
+UnitReady=Unità pronta
+UnitsProduced=Unità prodotte
Upgrade=Aggiornamento
UpgradeNoReqs=L'aggiornamento non soddisfa i requisiti
UpgradeNoRes=Risorse insufficienti per l'aggiornamento
-UpgradeSpeed=Velocità aggiornamento
+UpgradeSpeed=Velocità aggiornamento
Upgrades=Aggiornamenti
Upgrading=Aggiornamento in corso..
Victory=Vittoria
-WalkSpeed=Velocità cammino
-Yes=Sì
+WalkSpeed=Velocità cammino
+Yes=Sì
YouLose=Hai perso!
YouWin=Hai vinto!
Modified: packages/trunk/glest-data/debian/langs/magyar.lng
===================================================================
--- packages/trunk/glest-data/debian/langs/magyar.lng 2009-01-10 20:09:50 UTC (rev 8621)
+++ packages/trunk/glest-data/debian/langs/magyar.lng 2009-01-11 11:28:38 UTC (rev 8622)
@@ -1,165 +1,165 @@
; Hungarian Language File for Glest 3.0
-; By Krisztián Kóródi
+; By Krisztián Kóródi
; Released under the GNU General Public License
3dArt=3D grafika
-3dAnd2dArt=3D és 2D grafika
-2dArtAndWeb=2D grafika és web
-About=Névjegy
+3dAnd2dArt=3D és 2D grafika
+2dArtAndWeb=2D grafika és web
+About=Névjegy
AlreadyUpgraded=Ki van fejlesztve
-AmbientVolume=Környezet hangereje
-Animation=Animáció
-Armor=Páncélzat
-Attack=Támadás
-AttackDistance=Hatótávolság
-AttackSpeed=Gyorsaság
-AttackStopped=Támadás leállÃtva
-AttackStrenght=Sebzés
-AutoConfig=Auto. beállÃtás
-Build=ÃpÃtés
-BuildSpeed=ÃpÃtés sebessége
-BuildingNoPlace=Nem lehet oda épÃteni!
-BuildingNoReqs=Nincsenek meg az épület követelményei!
-BuildingNoRes=Nincs elég nyersanyag!
-Built=Felépült
-CameraModeSet=Kamera mód átváltva:
-CanRepair=JavÃtható
-Cancel=Mégse
-Canceled=MegszakÃtva
-Closed=Bezárva
+AmbientVolume=Környezet hangereje
+Animation=Animáció
+Armor=Páncélzat
+Attack=Támadás
+AttackDistance=Hatótávolság
+AttackSpeed=Gyorsaság
+AttackStopped=Támadás leállítva
+AttackStrenght=Sebzés
+AutoConfig=Auto. beállítás
+Build=Építés
+BuildSpeed=Építés sebessége
+BuildingNoPlace=Nem lehet oda építeni!
+BuildingNoReqs=Nincsenek meg az épület követelményei!
+BuildingNoRes=Nincs elég nyersanyag!
+Built=Felépült
+CameraModeSet=Kamera mód átváltva:
+CanRepair=Javítható
+Cancel=Mégse
+Canceled=Megszakítva
+Closed=Bezárva
Command=Parancs
CommonCommand=Parancs
-Connect=Csatlakozás
+Connect=Csatlakozás
Connected=Csatlakozva
ConnectedToServer=Csatlakozva a szerverhez
-Consume=Fogyasztás
-Control=IrányÃtás
+Consume=Fogyasztás
+Control=Irányítás
Cpu=CPU
-CpuUltra=CPU (Erõs)
-Deaths=Veszteségek
-Defeat=Vereség
-Deleting=Törlés
-Difficulty=Nehézség
-Difficulty0=Nagyon könnyû
-Difficulty1=Könnyû
-Difficulty2=Közepes
-Difficulty3=Nehéz
-Difficulty4=Nagyon nehéz
-Difficulty5=Ãrult
+CpuUltra=CPU (Erõs)
+Deaths=Veszteségek
+Defeat=Vereség
+Deleting=Törlés
+Difficulty=Nehézség
+Difficulty0=Nagyon könnyû
+Difficulty1=Könnyû
+Difficulty2=Közepes
+Difficulty3=Nehéz
+Difficulty4=Nagyon nehéz
+Difficulty5=Õrult
Disabled=Kikapcsolva
-Disconnect=Kapcsolat bontása
-Discount=Engedmény
+Disconnect=Kapcsolat bontása
+Discount=Engedmény
Ep=EP
-EpCost=EP költség
-Exit=Kilépés
-ExitGame?=Kilép a játékból?
+EpCost=EP költség
+Exit=Kilépés
+ExitGame?=Kilép a játékból?
Faction=Oldal
Fast=gyors
-Fields=Területek
-Filter=Szûrõ
-FreeCamera=Szabad kameramozgás
+Fields=Területek
+Filter=Szûrõ
+FreeCamera=Szabad kameramozgás
FxVolume=Effektek hangereje
-GameCamera=Játék kamera
-GameMusic=Háttérzene
-GamePaused=Játék megállÃtva
-GameResumed=Játék folytatódik
-GameSpeedSet=Játék Sebessége
+GameCamera=Játék kamera
+GameMusic=Háttérzene
+GamePaused=Játék megállítva
+GameResumed=Játék folytatódik
+GameSpeedSet=Játék Sebessége
GraphicInfo=Api info
-Harvest=Begyûjtés
-HarvestSpeed=Begyûjtés sebessége
-Hp=ÃP
+Harvest=Begyûjtés
+HarvestSpeed=Begyûjtés sebessége
+Hp=ÉP
Human=Ember
-Initializing=Inicializálás
-InvalidOrder=Ãrvénytelen parancs
-InvalidPosition=Ãrvénytelen pozÃció
+Initializing=Inicializálás
+InvalidOrder=Érvénytelen parancs
+InvalidPosition=Érvénytelen pozíció
Ip=IP
-Kills=Megölt egységek
-Languaje=Nyelv
-JoinGame=Csatlakozás
+Kills=Megölt egységek
+Language=Nyelv
+JoinGame=Csatlakozás
LinuxPort=Linux port
-Load=Betöltés
-LoadedSpeed=Töltési sebesség
-Loading=Betöltés
-Map=Térkép
-MaxFilterAnisotropy=Max. szûrõ anizotrópia
-MaxLights=Max. fények száma
-MaxLoad=Teljes töltés
-MaxPlayers=Ãsszes játékos
-MeetingPoint=Gyülekezõhely
-Morph=Ãtváltozás
-MorphSpeed=Ãtváltozás sebessége
-Move=Mozgás
+Load=Betöltés
+LoadedSpeed=Töltési sebesség
+Loading=Betöltés
+Map=Térkép
+MaxFilterAnisotropy=Max. szûrõ anizotrópia
+MaxLights=Max. fények száma
+MaxLoad=Teljes töltés
+MaxPlayers=Összes játékos
+MeetingPoint=Gyülekezõhely
+Morph=Átváltozás
+MorphSpeed=Átváltozás sebessége
+Move=Mozgás
MusicVolume=Zene hangereje
-Network=Hálózat
-NewGame=Ãj játék
+Network=Hálózat
+NewGame=Új játék
No=Nem
NotConnected=Nincs csatlakoztatva
None=Nincs
-Normal=normál
+Normal=normál
Ok=Rendben
-OpenGlExtensions=OpenGL Kiterjesztések
+OpenGlExtensions=OpenGL Kiterjesztések
OpenGlInfo=OpenGL adatok
-OpenGlMaxLights=Fények száma
-OpenGlMaxTextureSize=Maximális textúraméret
-OpenGlMaxTextureUnits=Maximális textúraegység
-OpenGlModelviewStack=Modellnézeti mátrix veremmélysége
-OpenGlRenderer=Leképezõ
-OpenGlVendor=Gyártó
-OpenGlVersion=OpenGL verzió
-Options=Opciók
-OrdersOnQueue=Gyártásban
-Play=Játék
-PlayNow=IndÃtás!
-Player=Játékos
+OpenGlMaxLights=Fények száma
+OpenGlMaxTextureSize=Maximális textúraméret
+OpenGlMaxTextureUnits=Maximális textúraegység
+OpenGlModelviewStack=Modellnézeti mátrix veremmélysége
+OpenGlRenderer=Leképezõ
+OpenGlVendor=Gyártó
+OpenGlVersion=OpenGL verzió
+Options=Opciók
+OrdersOnQueue=Gyártásban
+Play=Játék
+PlayNow=Indítás!
+Player=Játékos
Port=Port
Produce=Termel
-Producing=Termelés
-ProductionSpeed=Termelés sebessége
-Programming=Programozás
-Projected=KivetÃtett
-ReactionSpeed=Reakciósebesség
-Regeneration=Gyógyulás
-Repair=JavÃtás
-RepairSpeed=JavÃtás sebessége
-Reqs=Szükséges
+Producing=Termelés
+ProductionSpeed=Termelés sebessége
+Programming=Programozás
+Projected=Kivetített
+ReactionSpeed=Reakciósebesség
+Regeneration=Gyógyulás
+Repair=Javítás
+RepairSpeed=Javítás sebessége
+Reqs=Szükséges
Resources=Nyersanyagok
-ResourcesHarvested=Begyûjtött erõforrások
-Result=Eredmény
+ResourcesHarvested=Begyûjtött erõforrások
+Result=Eredmény
Return=Vissza
-Scenario=Hadjárat
+Scenario=Hadjárat
Score=Pont
Server=Szerver
ShadowMapping=Elmosott(szebb)
-Shadows=Ãrnyékok
-Sight=Látótávolság
-Size=Méret
-Slow=lassú
-SomeOrdersFailed=Néhány parancsot nem sikerült kiadni
-SoundAndMusic=Zene és Hangeffektek
-SplashRadius=Szóródási sugár
-StartingToUpgrade=Fejlesztés indul
-Stop=Ãllj
-Store=Kapacitás
+Shadows=Árnyékok
+Sight=Látótávolság
+Size=Méret
+Slow=lassú
+SomeOrdersFailed=Néhány parancsot nem sikerült kiadni
+SoundAndMusic=Zene és Hangeffektek
+SplashRadius=Szóródási sugár
+StartingToUpgrade=Fejlesztés indul
+Stop=Állj
+Store=Kapacitás
Team=Csapat
-TechTree=Fejlesztési fa
-Textures3D=3D Textúrák
-Tileset=Környezet
-UnitAddedToProductionQueue=Egység kiképzés alatt
-UnitNoPlace=Nem lehet elhelyezni az egységet!
-UnitNoReqs=Nincsenek meg az egység követelményei!
-UnitNoRes=Nincs elég nyersanyag!
-UnitReady=Egység kiképezve!
-UnitsProduced=Kiképzett egységek
-Upgrade=Fejlesztés
-UpgradeNoReqs=Nincsenek meg a fejlesztés követelményei!
-UpgradeNoRes=Nincs elég nyersanyag!
-UpgradeSpeed=Fejlesztési sebesség
-Upgrades=Fejlesztések
-Upgrading=Fejlesztés
-VersionMismatch=A szerver játék verziója különbözik
-Victory=Gyõzelem
-WalkSpeed=Járási sebesség
-WaitingHost=Várakozás a szerverre
+TechTree=Fejlesztési fa
+Textures3D=3D Textúrák
+Tileset=Környezet
+UnitAddedToProductionQueue=Egység kiképzés alatt
+UnitNoPlace=Nem lehet elhelyezni az egységet!
+UnitNoReqs=Nincsenek meg az egység követelményei!
+UnitNoRes=Nincs elég nyersanyag!
+UnitReady=Egység kiképezve!
+UnitsProduced=Kiképzett egységek
+Upgrade=Fejlesztés
+UpgradeNoReqs=Nincsenek meg a fejlesztés követelményei!
+UpgradeNoRes=Nincs elég nyersanyag!
+UpgradeSpeed=Fejlesztési sebesség
+Upgrades=Fejlesztések
+Upgrading=Fejlesztés
+VersionMismatch=A szerver játék verziója különbözik
+Victory=Gyõzelem
+WalkSpeed=Járási sebesség
+WaitingHost=Várakozás a szerverre
Yes=Igen
-YouLose=Vesztettél!
-YouWin=Gyõztél!
+YouLose=Vesztettél!
+YouWin=Gyõztél!
Deleted: packages/trunk/glest-data/debian/langs/russian.lng
===================================================================
--- packages/trunk/glest-data/debian/langs/russian.lng 2009-01-10 20:09:50 UTC (rev 8621)
+++ packages/trunk/glest-data/debian/langs/russian.lng 2009-01-11 11:28:38 UTC (rev 8622)
@@ -1,167 +0,0 @@
-; Rusian Language File for Glest 3.0
-; By Alexander Dedov (Taran) <taran.ua at gmail.com>
-; Released under the GNU General Public License
-
-3dArt = 3D ÐÑÑ
-3dAnd2dArt = 3D и 2D ÐÑÑ
-2dArtAndWeb = 2D ÐÑÑ Ð¸ ÑеÑка
-About = ÐÑо игÑÑ
-AlreadyUpgraded = Уже Ðбновлено
-AmbientVolume = ÐкÑÑжаÑÑий звÑк
-Animation = ÐнимаÑиÑ
-Armor = ÐÑонÑ
-Attack = ÐÑака
-AttackDistance = РадиÑÑ
-AttackSpeed = СкоÑоÑÑÑ Ð°Ñаки
-AttackStopped = ÐÑака оÑÑановлена
-AttackStrenght = УÑон
-AutoConfig = ÐвÑо наÑÑÑойка
-Build = ÐоÑÑÑойка
-BuildSpeed = СкоÑоÑÑÑ Ð¿Ð¾ÑÑÑойки
-BuildingNoPlace = ÐоÑÑÑойка не Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ ÑазмеÑÑÑÑÑ Ð·Ð´ÐµÑÑ
-BuildingNoReqs = ÐоÑÑÑойка не ÑдовлеÑвоÑÑÐµÑ ÑÑебованиÑ
-BuildingNoRes = ÐаÑ
ваÑÐ°ÐµÑ ÑеÑÑÑÑов Ð´Ð»Ñ Ð¿Ð¾ÑÑÑойки
-Built = ÐоÑÑÑоено
-CameraModeSet = Режим ÑÑÑановлен на
-CanRepair = Ðожно ÑемонÑиÑоваÑÑ
-Cancel = ÐÑмена
-Canceled = ÐÑменено
-Closed = ÐакÑÑÑо
-Command = Ðоманда
-CommonCommand = ÐбÑÐ°Ñ ÐºÐ¾Ð¼Ð°Ð½Ð´Ð°
-Connect = Соединение
-Connected = Соединено
-ConnectedToServer = ÐÑиÑоединено Ñ ÑеÑвеÑом
-Consume = ÐоÑÑеблÑеÑ
-Control = ÐонÑÑолÑ
-Cpu = CPU (ÐомпÑÑÑеÑ)
-CpuUltra = CPU Ultra (ÐомпÑÑÑÐµÑ Ð£Ð»ÑÑÑа)
-Deaths = УбийÑÑва
-Defeat = ÐÑоигÑал
-Deleting = Удаление
-Difficulty = СложноÑÑÑ
-Difficulty0 = ÐÑÐµÐ½Ñ Ð»ÐµÐ³ÐºÐ¸Ð¹
-Difficulty1 = Ðегкий
-Difficulty2 = СÑедний
-Difficulty3 = СложнÑй
-Difficulty4 = ÐÑÐµÐ½Ñ ÑложнÑй
-Difficulty5 = ÐезÑмно ÑложнÑй
-Disabled = ÐÑклÑÑено
-Disconnect = ÐÑÑоединено
-Discount = Скидка
-Ep = EP
-EpCost = EP Ñена
-Exit = ÐÑÑ
од
-ExitGame? = ÐÑйÑи из игÑÑ?
-Faction = ФÑакÑиÑ
-Fast = ÐÑÑÑÑо
-Fields = ÐолÑ
-Filter = ФилÑÑÑ
-FreeCamera = Ð¡Ð²Ð¾Ð±Ð¾Ð´Ð½Ð°Ñ ÐºÐ°Ð¼ÐµÑа
-FxVolume = ÐÑомкоÑÑÑ Ð·Ð²Ñка
-GameCamera = ÐгÑÐ¾Ð²Ð°Ñ ÐºÐ°Ð¼ÐµÑа
-GameMusic = ÐгÑÐ¾Ð²Ð°Ñ Ð¼ÑзÑка
-GamePaused = ÐгÑа пÑиоÑÑановлена
-GameResumed = ÐгÑа возобновлена
-GameSpeedSet = СкоÑоÑÑÑ Ð¸Ð³ÑÑ ÑÑÑановлена на
-GraphicInfo = ÐнÑоÑмаÑÐ¸Ñ Ð³ÑаÑики
-Harvest = ÐобÑваÑÑ
-HarvestSpeed = СкоÑоÑÑÑ Ð´Ð¾Ð±ÑÑи
-Hp = HP
-Human = Человек
-Initializing = ÐниÑиализаÑиÑ
-InvalidOrder = ÐевеÑнÑй пÑиказ
-InvalidPosition = ÐевеÑÐ½Ð°Ñ Ð¿Ð¾Ð·Ð¸ÑиÑ
-Ip = IP
-Kills = УбийÑÑва
-JoinGame = ÐÑиÑоÑедиÑÑÑ Ðº игÑе
-Language = ЯзÑк
-LinuxPort = ÐоÑÑ Linux
-Load = ÐагÑÑзка
-LoadedSpeed = ÐагÑÑÐ¶ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ ÑкоÑоÑÑÑ
-Loading = ÐагÑÑжаеÑÑÑ
-Map = ÐаÑÑа
-MaxFilterAnisotropy = ÐакÑималÑÐ½Ð°Ñ ÐнизоÑÑÐ¾Ð¿Ð½Ð°Ñ ÑилÑÑÑаÑиÑ
-MaxLights = ÐакÑималÑное колиÑеÑÑво иÑÑоÑников ÑвеÑа
-MaxLoad = ÐакÑималÑÐ½Ð°Ñ Ð½Ð°Ð³ÑÑзка
-MaxPlayers = ÐакÑимÑм игÑоков
-MeetingPoint = ТоÑка ÑбоÑа
-Morph = Ðзменение
-MorphSpeed = СкоÑоÑÑÑ Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ½Ð¸Ñ
-Move = ÐвигаÑÑÑÑ
-MusicVolume = ÐÑомкоÑÑÑ Ð¼ÑзÑки
-Network = СеÑÑ
-NewGame = ÐÐ¾Ð²Ð°Ñ Ð¸Ð³Ñа
-No = ÐеÑ
-NotConnected = Ðе пÑиÑоединено
-None = ÐеÑÑ
-Normal = ÐоÑмалÑно
-Ok = Ðа
-OpenGlExtensions = РаÑÑиÑениÑ
-OpenGlInfo = ÐнÑоÑмаÑÐ¸Ñ OpenGL
-OpenGlMaxLights = ÐакÑимÑм иÑÑоÑников ÑвеÑа
-OpenGlMaxTextureSize = ÐакÑималÑнÑй ÑÐ°Ð·Ð¼ÐµÑ ÑекÑÑÑÑÑ
-OpenGlMaxTextureUnits = ÐакÑималÑное колиÑеÑÑво ТекÑÑÑÑнÑÑ
модÑлей
-OpenGlModelviewStack = ÐлÑбина ÑÑека маÑÑиÑÑ Ð¼Ð¾Ð´ÐµÐ»Ð¸
-OpenGlPlatformExtensions = РаÑÑиÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿Ð»Ð°ÑÑоÑмÑ
-OpenGlProjectionStack = ÐлÑбина ÑÑека маÑÑиÑÑ Ð¿ÑоекÑий
-OpenGlRenderer = РендеÑ
-OpenGlVendor = ÐÑоизводиÑелÑ
-OpenGlVersion = ÐеÑÑиÑ
-Options = ÐпÑии
-OrdersOnQueue = ÐÑÐ¸ÐºÐ°Ð·Ñ Ð² оÑеÑеди
-Play = ÐгÑа
-PlayNow = ÐгÑаÑÑ ÑейÑаÑ!
-Player = ÐгÑок
-Port = ÐоÑÑ
-Produce = ÐÑоизведено
-Producing = ÐÑоизводÑÑво
-ProductionSpeed = СкоÑоÑÑÑ Ð¿ÑоизводÑÑва
-Programming = ÐÑогÑаммиÑование
-Projected = ÐÑоекÑиÑÑÑÑÑÑ
-ReactionSpeed = СкоÑоÑÑÑ ÑеакÑии
-Regeneration = РегенеÑаÑиÑ
-Repair = Repair
-RepairSpeed = Repair speed
-Reqs = ТÑебованиÑ
-Resources = РеÑÑÑÑÑ
-ResourcesHarvested = РеÑÑÑÑов ÑобÑано
-Result = РезÑлÑÑаÑ
-Return = Ðазад
-Scenario = СÑенаÑий
-Score = СÑеÑ
-Server = СеÑвеÑ
-ShadowMapping = ÐаÑÑÑ Ñеней
-Shadows = Тени
-Sight = РадиÑÑ Ð·ÑениÑ
-Size = РазмеÑ
-Slow = медлено
-SomeOrdersFailed = ÐекоÑоÑÑе пÑÐ¸ÐºÐ°Ð·Ñ Ð½Ðµ вÑполнимÑ
-SoundAndMusic = ÐвÑк и мÑзÑка
-SplashRadius = РадиÑÑ Ð²ÑплеÑка
-StartingToUpgrade = СÑаÑÑ ÑлÑÑÑениÑ
-Stop = СÑоп
-Store = ÐмеÑÑиÑелÑноÑÑÑ
-Team = Ðоманда
-TechTree = ÐÑево ÑеÑ
нологий
-Textures3D = 3D ТекÑÑÑÑÑ
-Tileset = ÐабоÑÑ Ñайлов
-UnitAddedToProductionQueue = Ð®Ð½Ð¸Ñ Ð´Ð¾Ð±Ð°Ð²Ð»ÐµÐ½ в оÑеÑедÑ
-UnitNoPlace = Ð®Ð½Ð¸Ñ Ð½Ðµ Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð±ÑÑÑ ÑазмеÑен
-UnitNoReqs = Ð®Ð½Ð¸Ñ Ð½Ðµ ÑдовлеÑвоÑÑÐµÑ ÑÑебованиÑ
-UnitNoRes = ÐаÑ
ваÑÐ°ÐµÑ ÑеÑÑÑÑов Ð´Ð»Ñ ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑниÑа
-UnitReady = Ð®Ð½Ð¸Ñ Ð³Ð¾Ñов
-UnitsProduced = Ð®Ð½Ð¸Ñ Ñоздан
-Upgrade = УлÑÑÑение
-UpgradeNoReqs = УлÑÑÑение не ÑдовлеÑвоÑÑÐµÑ ÑÑебованиÑ
-UpgradeNoRes = ÐаÑ
ваÑÐ°ÐµÑ ÑеÑÑÑÑов Ð´Ð»Ñ ÑлÑÑÑениÑ
-UpgradeSpeed = СкоÑоÑÑÑ ÑлÑÑÑениÑ
-Upgrades = УлÑÑÑениÑ
-Upgrading = УлÑÑÑение
-VersionMismatch = ÐепÑавилÑÐ½Ð°Ñ Ð²ÐµÑÑÐ¸Ñ Ð¸Ð³ÑÑ Ð½Ð° ÑеÑвеÑе
-Victory = Ðобеда
-WalkSpeed = СкоÑоÑÑÑ Ð¿ÐµÑемеÑениÑ
-WaitingHost = Ðжидание запÑÑка игÑÑ Ð½Ð° ÑеÑвеÑе
-Yes = Ðа
-YouLose = ÐÑ Ð¿ÑоигÑали!
-YouWin = ÐÑ Ð²ÑигÑали!
Copied: packages/trunk/glest-data/debian/langs/russian.lng.in (from rev 8621, packages/trunk/glest-data/debian/langs/russian.lng)
===================================================================
--- packages/trunk/glest-data/debian/langs/russian.lng.in (rev 0)
+++ packages/trunk/glest-data/debian/langs/russian.lng.in 2009-01-11 11:28:38 UTC (rev 8622)
@@ -0,0 +1,167 @@
+; Rusian Language File for Glest 3.0
+; By Alexander Dedov (Taran) <taran.ua at gmail.com>
+; Released under the GNU General Public License
+
+3dArt = 3D ÐÑÑ
+3dAnd2dArt = 3D и 2D ÐÑÑ
+2dArtAndWeb = 2D ÐÑÑ Ð¸ ÑеÑка
+About = ÐÑо игÑÑ
+AlreadyUpgraded = Уже Ðбновлено
+AmbientVolume = ÐкÑÑжаÑÑий звÑк
+Animation = ÐнимаÑиÑ
+Armor = ÐÑонÑ
+Attack = ÐÑака
+AttackDistance = РадиÑÑ
+AttackSpeed = СкоÑоÑÑÑ Ð°Ñаки
+AttackStopped = ÐÑака оÑÑановлена
+AttackStrenght = УÑон
+AutoConfig = ÐвÑо наÑÑÑойка
+Build = ÐоÑÑÑойка
+BuildSpeed = СкоÑоÑÑÑ Ð¿Ð¾ÑÑÑойки
+BuildingNoPlace = ÐоÑÑÑойка не Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ ÑазмеÑÑÑÑÑ Ð·Ð´ÐµÑÑ
+BuildingNoReqs = ÐоÑÑÑойка не ÑдовлеÑвоÑÑÐµÑ ÑÑебованиÑ
+BuildingNoRes = ÐаÑ
ваÑÐ°ÐµÑ ÑеÑÑÑÑов Ð´Ð»Ñ Ð¿Ð¾ÑÑÑойки
+Built = ÐоÑÑÑоено
+CameraModeSet = Режим ÑÑÑановлен на
+CanRepair = Ðожно ÑемонÑиÑоваÑÑ
+Cancel = ÐÑмена
+Canceled = ÐÑменено
+Closed = ÐакÑÑÑо
+Command = Ðоманда
+CommonCommand = ÐбÑÐ°Ñ ÐºÐ¾Ð¼Ð°Ð½Ð´Ð°
+Connect = Соединение
+Connected = Соединено
+ConnectedToServer = ÐÑиÑоединено Ñ ÑеÑвеÑом
+Consume = ÐоÑÑеблÑеÑ
+Control = ÐонÑÑолÑ
+Cpu = CPU (ÐомпÑÑÑеÑ)
+CpuUltra = CPU Ultra (ÐомпÑÑÑÐµÑ Ð£Ð»ÑÑÑа)
+Deaths = УбийÑÑва
+Defeat = ÐÑоигÑал
+Deleting = Удаление
+Difficulty = СложноÑÑÑ
+Difficulty0 = ÐÑÐµÐ½Ñ Ð»ÐµÐ³ÐºÐ¸Ð¹
+Difficulty1 = Ðегкий
+Difficulty2 = СÑедний
+Difficulty3 = СложнÑй
+Difficulty4 = ÐÑÐµÐ½Ñ ÑложнÑй
+Difficulty5 = ÐезÑмно ÑложнÑй
+Disabled = ÐÑклÑÑено
+Disconnect = ÐÑÑоединено
+Discount = Скидка
+Ep = EP
+EpCost = EP Ñена
+Exit = ÐÑÑ
од
+ExitGame? = ÐÑйÑи из игÑÑ?
+Faction = ФÑакÑиÑ
+Fast = ÐÑÑÑÑо
+Fields = ÐолÑ
+Filter = ФилÑÑÑ
+FreeCamera = Ð¡Ð²Ð¾Ð±Ð¾Ð´Ð½Ð°Ñ ÐºÐ°Ð¼ÐµÑа
+FxVolume = ÐÑомкоÑÑÑ Ð·Ð²Ñка
+GameCamera = ÐгÑÐ¾Ð²Ð°Ñ ÐºÐ°Ð¼ÐµÑа
+GameMusic = ÐгÑÐ¾Ð²Ð°Ñ Ð¼ÑзÑка
+GamePaused = ÐгÑа пÑиоÑÑановлена
+GameResumed = ÐгÑа возобновлена
+GameSpeedSet = СкоÑоÑÑÑ Ð¸Ð³ÑÑ ÑÑÑановлена на
+GraphicInfo = ÐнÑоÑмаÑÐ¸Ñ Ð³ÑаÑики
+Harvest = ÐобÑваÑÑ
+HarvestSpeed = СкоÑоÑÑÑ Ð´Ð¾Ð±ÑÑи
+Hp = HP
+Human = Человек
+Initializing = ÐниÑиализаÑиÑ
+InvalidOrder = ÐевеÑнÑй пÑиказ
+InvalidPosition = ÐевеÑÐ½Ð°Ñ Ð¿Ð¾Ð·Ð¸ÑиÑ
+Ip = IP
+Kills = УбийÑÑва
+JoinGame = ÐÑиÑоÑедиÑÑÑ Ðº игÑе
+Language = ЯзÑк
+LinuxPort = ÐоÑÑ Linux
+Load = ÐагÑÑзка
+LoadedSpeed = ÐагÑÑÐ¶ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ ÑкоÑоÑÑÑ
+Loading = ÐагÑÑжаеÑÑÑ
+Map = ÐаÑÑа
+MaxFilterAnisotropy = ÐакÑималÑÐ½Ð°Ñ ÐнизоÑÑÐ¾Ð¿Ð½Ð°Ñ ÑилÑÑÑаÑиÑ
+MaxLights = ÐакÑималÑное колиÑеÑÑво иÑÑоÑников ÑвеÑа
+MaxLoad = ÐакÑималÑÐ½Ð°Ñ Ð½Ð°Ð³ÑÑзка
+MaxPlayers = ÐакÑимÑм игÑоков
+MeetingPoint = ТоÑка ÑбоÑа
+Morph = Ðзменение
+MorphSpeed = СкоÑоÑÑÑ Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ½Ð¸Ñ
+Move = ÐвигаÑÑÑÑ
+MusicVolume = ÐÑомкоÑÑÑ Ð¼ÑзÑки
+Network = СеÑÑ
+NewGame = ÐÐ¾Ð²Ð°Ñ Ð¸Ð³Ñа
+No = ÐеÑ
+NotConnected = Ðе пÑиÑоединено
+None = ÐеÑÑ
+Normal = ÐоÑмалÑно
+Ok = Ðа
+OpenGlExtensions = РаÑÑиÑениÑ
+OpenGlInfo = ÐнÑоÑмаÑÐ¸Ñ OpenGL
+OpenGlMaxLights = ÐакÑимÑм иÑÑоÑников ÑвеÑа
+OpenGlMaxTextureSize = ÐакÑималÑнÑй ÑÐ°Ð·Ð¼ÐµÑ ÑекÑÑÑÑÑ
+OpenGlMaxTextureUnits = ÐакÑималÑное колиÑеÑÑво ТекÑÑÑÑнÑÑ
модÑлей
+OpenGlModelviewStack = ÐлÑбина ÑÑека маÑÑиÑÑ Ð¼Ð¾Ð´ÐµÐ»Ð¸
+OpenGlPlatformExtensions = РаÑÑиÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿Ð»Ð°ÑÑоÑмÑ
+OpenGlProjectionStack = ÐлÑбина ÑÑека маÑÑиÑÑ Ð¿ÑоекÑий
+OpenGlRenderer = РендеÑ
+OpenGlVendor = ÐÑоизводиÑелÑ
+OpenGlVersion = ÐеÑÑиÑ
+Options = ÐпÑии
+OrdersOnQueue = ÐÑÐ¸ÐºÐ°Ð·Ñ Ð² оÑеÑеди
+Play = ÐгÑа
+PlayNow = ÐгÑаÑÑ ÑейÑаÑ!
+Player = ÐгÑок
+Port = ÐоÑÑ
+Produce = ÐÑоизведено
+Producing = ÐÑоизводÑÑво
+ProductionSpeed = СкоÑоÑÑÑ Ð¿ÑоизводÑÑва
+Programming = ÐÑогÑаммиÑование
+Projected = ÐÑоекÑиÑÑÑÑÑÑ
+ReactionSpeed = СкоÑоÑÑÑ ÑеакÑии
+Regeneration = РегенеÑаÑиÑ
+Repair = Repair
+RepairSpeed = Repair speed
+Reqs = ТÑебованиÑ
+Resources = РеÑÑÑÑÑ
+ResourcesHarvested = РеÑÑÑÑов ÑобÑано
+Result = РезÑлÑÑаÑ
+Return = Ðазад
+Scenario = СÑенаÑий
+Score = СÑеÑ
+Server = СеÑвеÑ
+ShadowMapping = ÐаÑÑÑ Ñеней
+Shadows = Тени
+Sight = РадиÑÑ Ð·ÑениÑ
+Size = РазмеÑ
+Slow = медлено
+SomeOrdersFailed = ÐекоÑоÑÑе пÑÐ¸ÐºÐ°Ð·Ñ Ð½Ðµ вÑполнимÑ
+SoundAndMusic = ÐвÑк и мÑзÑка
+SplashRadius = РадиÑÑ Ð²ÑплеÑка
+StartingToUpgrade = СÑаÑÑ ÑлÑÑÑениÑ
+Stop = СÑоп
+Store = ÐмеÑÑиÑелÑноÑÑÑ
+Team = Ðоманда
+TechTree = ÐÑево ÑеÑ
нологий
+Textures3D = 3D ТекÑÑÑÑÑ
+Tileset = ÐабоÑÑ Ñайлов
+UnitAddedToProductionQueue = Ð®Ð½Ð¸Ñ Ð´Ð¾Ð±Ð°Ð²Ð»ÐµÐ½ в оÑеÑедÑ
+UnitNoPlace = Ð®Ð½Ð¸Ñ Ð½Ðµ Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð±ÑÑÑ ÑазмеÑен
+UnitNoReqs = Ð®Ð½Ð¸Ñ Ð½Ðµ ÑдовлеÑвоÑÑÐµÑ ÑÑебованиÑ
+UnitNoRes = ÐаÑ
ваÑÐ°ÐµÑ ÑеÑÑÑÑов Ð´Ð»Ñ ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑниÑа
+UnitReady = Ð®Ð½Ð¸Ñ Ð³Ð¾Ñов
+UnitsProduced = Ð®Ð½Ð¸Ñ Ñоздан
+Upgrade = УлÑÑÑение
+UpgradeNoReqs = УлÑÑÑение не ÑдовлеÑвоÑÑÐµÑ ÑÑебованиÑ
+UpgradeNoRes = ÐаÑ
ваÑÐ°ÐµÑ ÑеÑÑÑÑов Ð´Ð»Ñ ÑлÑÑÑениÑ
+UpgradeSpeed = СкоÑоÑÑÑ ÑлÑÑÑениÑ
+Upgrades = УлÑÑÑениÑ
+Upgrading = УлÑÑÑение
+VersionMismatch = ÐепÑавилÑÐ½Ð°Ñ Ð²ÐµÑÑÐ¸Ñ Ð¸Ð³ÑÑ Ð½Ð° ÑеÑвеÑе
+Victory = Ðобеда
+WalkSpeed = СкоÑоÑÑÑ Ð¿ÐµÑемеÑениÑ
+WaitingHost = Ðжидание запÑÑка игÑÑ Ð½Ð° ÑеÑвеÑе
+Yes = Ðа
+YouLose = ÐÑ Ð¿ÑоигÑали!
+YouWin = ÐÑ Ð²ÑигÑали!
Property changes on: packages/trunk/glest-data/debian/langs/russian.lng.in
___________________________________________________________________
Name: svn:mergeinfo
+
Modified: packages/trunk/glest-data/debian/langs/slovak.lng
===================================================================
--- packages/trunk/glest-data/debian/langs/slovak.lng 2009-01-10 20:09:50 UTC (rev 8621)
+++ packages/trunk/glest-data/debian/langs/slovak.lng 2009-01-11 11:28:38 UTC (rev 8622)
@@ -63,7 +63,7 @@
InvalidOrder=Poradie je chybne
InvalidPosition=Pozicia je chybna
Kills=Zabity
-Languaje=Jazyk
+Language=Jazyk
LinuxPort=Linux port
Load=Nahrat
LoadedSpeed=Rychlost Nahratia
Modified: packages/trunk/glest-data/debian/rules
===================================================================
--- packages/trunk/glest-data/debian/rules 2009-01-10 20:09:50 UTC (rev 8621)
+++ packages/trunk/glest-data/debian/rules 2009-01-11 11:28:38 UTC (rev 8622)
@@ -25,7 +25,7 @@
# Add here commands to install the package into debian/glest-data.
cp -r data maps scenarios techs tilesets servers.ini $(CURDIR)/debian/glest-data/usr/share/games/glest
- cp debian/langs/* $(CURDIR)/debian/glest-data/usr/share/games/glest/data/lang/
+ cp debian/langs/*.lng $(CURDIR)/debian/glest-data/usr/share/games/glest/data/lang/
# Build architecture-independent files here.
binary-indep: build install
More information about the Pkg-games-commits
mailing list