r8622 - in packages/trunk/glest-data/debian: . langs

Siegfried-Angel Gevatter Pujals rainct-guest at alioth.debian.org
Sun Jan 11 11:28:38 UTC 2009


Author: rainct-guest
Date: 2009-01-11 11:28:38 +0000 (Sun, 11 Jan 2009)
New Revision: 8622

Added:
   packages/trunk/glest-data/debian/langs/russian.lng.in
Removed:
   packages/trunk/glest-data/debian/langs/russian.lng
Modified:
   packages/trunk/glest-data/debian/changelog
   packages/trunk/glest-data/debian/langs/brazilian-portuguese.lng
   packages/trunk/glest-data/debian/langs/catala.lng
   packages/trunk/glest-data/debian/langs/italiano.lng
   packages/trunk/glest-data/debian/langs/magyar.lng
   packages/trunk/glest-data/debian/langs/slovak.lng
   packages/trunk/glest-data/debian/rules
Log:
* debian/langs/:
   - Change encodings from UTF-8 to ISO-8859-1, so that Glest can read them.
   - Fix errors in some files (several used Languaje= instead of Language=).
   - Don't install russian, Glest can't handle any possible encoding for it.
* debian/rules:
   - Only install language files ending with .lng (so that Russian can be
     disabled).

Modified: packages/trunk/glest-data/debian/changelog
===================================================================
--- packages/trunk/glest-data/debian/changelog	2009-01-10 20:09:50 UTC (rev 8621)
+++ packages/trunk/glest-data/debian/changelog	2009-01-11 11:28:38 UTC (rev 8622)
@@ -1,3 +1,15 @@
+glest-data (3.1.2-2) UNRELEASED; urgency=low
+
+  * debian/langs/:
+     - Change encodings from UTF-8 to ISO-8859-1, so that Glest can read them.
+     - Fix errors in some files (several used Languaje= instead of Language=).
+     - Don't install russian, Glest can't handle any possible encoding for it.
+  * debian/rules:
+     - Only install language files ending with .lng (so that Russian can be
+       disabled).
+
+ -- Siegfried-Angel Gevatter Pujals <rainct at ubuntu.com>  Sun, 11 Jan 2009 12:19:01 +0100
+
 glest-data (3.1.2-1) unstable; urgency=low
 
   [ Siegfried-Angel Gevatter Pujals (RainCT) ]

Modified: packages/trunk/glest-data/debian/langs/brazilian-portuguese.lng
===================================================================
--- packages/trunk/glest-data/debian/langs/brazilian-portuguese.lng	2009-01-10 20:09:50 UTC (rev 8621)
+++ packages/trunk/glest-data/debian/langs/brazilian-portuguese.lng	2009-01-11 11:28:38 UTC (rev 8622)
@@ -5,25 +5,25 @@
 3dArt=Arte 3D
 3dAnd2dArt=Arte 3D e 2D
 2dArtAndWeb=Arte 2D e web
-About=Créditos
-Address=Direção
-AlreadyUpgraded=Melhora já realizada
+About=Créditos
+Address=Direção
+AlreadyUpgraded=Melhora já realizada
 AmbientVolume=Volume Ambiente 
-Animation=Animação
+Animation=Animação
 Armor=Armadura
 Attack=Atacar
-AttackDistance=Distância ataque
+AttackDistance=Distância ataque
 AttackSpeed=Velocidade ataque
 AttackStopped=Atacar parado
 AttackStrenght=Ataque
 AutoConfig=Auto config
 Build=Construir
-BuildSpeed=Velocidade construção
-BuildingNoPlace=A construção não pode ser colocada lá
-BuildingNoReqs=A construção não satisfaz os requisitos
-BuildingNoRes=Não existem recursos suficientes para a construção
-Built=Construído
-CameraModeSet=Modo de câmera estabelecido
+BuildSpeed=Velocidade construção
+BuildingNoPlace=A construção não pode ser colocada lá
+BuildingNoReqs=A construção não satisfaz os requisitos
+BuildingNoRes=Não existem recursos suficientes para a construção
+Built=Construído
+CameraModeSet=Modo de câmera estabelecido
 CanRepair=Pode reparar
 Cancel=Cancelar
 Canceled=Cancelado
@@ -41,12 +41,12 @@
 Defeat=Derrota
 Deleting=Apagando
 Difficulty=Dificuldade
-Difficulty0=Muito Fácil
-Difficulty1=Fácil
-Difficulty2=Médio
-Difficulty3=Difícil
-Difficulty4=Muito Difícil
-Difficulty5=Impossível
+Difficulty0=Muito Fácil
+Difficulty1=Fácil
+Difficulty2=Médio
+Difficulty3=Difícil
+Difficulty4=Muito Difícil
+Difficulty5=Impossível
 Disabled=Desabilitado
 Disconnect=Desconectado
 Discount=Desconto
@@ -54,25 +54,25 @@
 EpCost=Custo EP
 Exit=Sair
 ExitGame?=Sair da partida?
-Faction=Facção
-Fast=rápido
+Faction=Facção
+Fast=rápido
 Fields=Campos
 Filter=Filtro
-FreeCamera=Câmera livre
+FreeCamera=Câmera livre
 FxVolume=Volume de Efeitos
-GameCamera=Câmera do jogo
-GameMusic=Música do jogo
+GameCamera=Câmera do jogo
+GameMusic=Música do jogo
 GamePaused=Jogo pausado
 GameResumed=Jogo reiniciado
 GameSpeedSet=Velocidade
-GraphicInfo=Info gráfica
+GraphicInfo=Info gráfica
 Harvest=Coletar
 HarvestSpeed=Velocidade coleta
 Hp=HP
 Human=Humano
 Initializing=Iniciando
-InvalidOrder=Ordem inválida
-InvalidPosition=Posição inválida
+InvalidOrder=Ordem inválida
+InvalidPosition=Posição inválida
 Kills=Mortos
 JoinGame=Jogar Online
 Language=Idioma
@@ -81,86 +81,86 @@
 LoadedSpeed=Velocidade carga
 Loading=Carregando
 Map=Mapa
-MaxFilterAnisotropy=Máxima Anisotropia do Filtro
-MaxLights=Máximo de luzes
-MaxLoad=Carga máxima
-MaxPlayers=Máximo de jogadores
-MeetingPoint=Ponto de Reunião
+MaxFilterAnisotropy=Máxima Anisotropia do Filtro
+MaxLights=Máximo de luzes
+MaxLoad=Carga máxima
+MaxPlayers=Máximo de jogadores
+MeetingPoint=Ponto de Reunião
 Morph=Transformar
-MorphSpeed=Velocidade Transformação
+MorphSpeed=Velocidade Transformação
 Move=Mover
-MusicVolume=Volume da Música
+MusicVolume=Volume da Música
 Network=Rede
 NewGame=Novo Jogo
-No=Não
-NotConnected=Não conectado
+No=Não
+NotConnected=Não conectado
 None=Nenhuma
 Normal=normal
 Ok=Ok
-OpenGlExtensions=Extensões
+OpenGlExtensions=Extensões
 OpenGlInfo=OpenGL Info
-OpenGlMaxLights=Máximo de luzes
-OpenGlMaxTextureSize=Tamanho de textura máximo
-OpenGlMaxTextureUnits=Unidades de textura máximo
-OpenGlModelviewStack=Profundidade da pilha da matriz de visão
-OpenGlPlatformExtensions=Extensões da plataforma
-OpenGlProjectionStack=Profundidade da pilha da matriz de projeção
+OpenGlMaxLights=Máximo de luzes
+OpenGlMaxTextureSize=Tamanho de textura máximo
+OpenGlMaxTextureUnits=Unidades de textura máximo
+OpenGlModelviewStack=Profundidade da pilha da matriz de visão
+OpenGlPlatformExtensions=Extensões da plataforma
+OpenGlProjectionStack=Profundidade da pilha da matriz de projeção
 OpenGlRenderer=Renderizador
 OpenGlVendor=Vendedor
-OpenGlVersion=Versão
-Options=Opções
-OrdersOnQueue=Requisições na fila
+OpenGlVersion=Versão
+Options=Opções
+OrdersOnQueue=Requisições na fila
 Play=Jogar
 PlayNow=Jogar agora!
 Player=Jogador
 Port=Porte
 Produce=Produzir
 Producing=Produzindo
-ProductionSpeed=Velocidade produção
-Programming=Programação
+ProductionSpeed=Velocidade produção
+Programming=Programação
 Projected=Projetadas
-ReactionSpeed=Velocidade reação
+ReactionSpeed=Velocidade reação
 Regeneration=Regen
 Repair=Reparar
-RepairSpeed=Velocidade reparação
+RepairSpeed=Velocidade reparação
 Reqs=Reqs
 Resources=Recursos
 ResourcesHarvested=Recursos coletados
 Result=Resultado
 Return=Retornar
-Scenario=Cenário
-Score=Pontuação
+Scenario=Cenário
+Score=Pontuação
 Server=Servidor
 ShadowMapping=Mapeadas
 Shadows=Sombras
-Sight=Visão
+Sight=Visão
 Size=Tamanho
 Slow=devagar
-SomeOrdersFailed=Algumas requisições não puderam ser dadas
-SoundAndMusic=Som e música
+SomeOrdersFailed=Algumas requisições não puderam ser dadas
+SoundAndMusic=Som e música
 SplashRadius=Raio splash
 StartingToUpgrade=Iniciando melhora
 Stop=Parar
 Store=Armazenar
 Team=Equipe
-TechTree=Árvore Tech
+TechTree=Árvore Tech
 Textures3D=Texturas 3D
 Tileset=Tileset
-UnitAddedToProductionQueue=Unidade adicionada à fila de construção
-UnitNoPlace=Unidade não pode ser colocada
-UnitNoReqs=Unidade não satisfaz os requisitos
-UnitNoRes=Não há recursos para produzir a unidade
+UnitAddedToProductionQueue=Unidade adicionada à fila de construção
+UnitNoPlace=Unidade não pode ser colocada
+UnitNoReqs=Unidade não satisfaz os requisitos
+UnitNoRes=Não há recursos para produzir a unidade
 UnitReady=Unidade pronta
 UnitsProduced=Unidades produzidas
 Upgrade=Melhorar
-UpgradeNoReqs=Melhora não satisfaz os requisitos
-UpgradeNoRes=Não há recursos para executar a melhora
+UpgradeNoReqs=Melhora não satisfaz os requisitos
+UpgradeNoRes=Não há recursos para executar a melhora
 UpgradeSpeed=Velocidade melhora
 Upgrades=Melhoras
 Upgrading=Melhorando
-Victory=Vitória
-WalkSpeed=Velocidade movimentação
+Victory=Vitória
+WalkSpeed=Velocidade movimentação
 WaitingHost=Aguardando pelo servidor para iniciar o jogo
 Yes=Sim
-YouLose=Você perdeu!
-YouWin=Você ganhou!
+YouLose=Você perdeu!
+YouWin=Você ganhou!

Modified: packages/trunk/glest-data/debian/langs/catala.lng
===================================================================
--- packages/trunk/glest-data/debian/langs/catala.lng	2009-01-10 20:09:50 UTC (rev 8621)
+++ packages/trunk/glest-data/debian/langs/catala.lng	2009-01-11 11:28:38 UTC (rev 8622)
@@ -5,29 +5,29 @@
 3dArt=Art 3D
 3dAnd2dArt=Art 3D i 2D
 2dArtAndWeb=Art 2D i Web
-About=Crèdits
-Address=Adreça
+About=Crèdits
+Address=Adreça
 AlreadyUpgraded=Millora ja realitzada
 All=Tots
 AmbientVolume=Volum Ambiental 
-Animation=Animació
+Animation=Animació
 Armor=Cuirassa
 Attack=Atacar
-AttackDistance=Distància
+AttackDistance=Distància
 AttackSpeed=Velocitat
 AttackStopped=Atac aturat
 AttackStrenght=Dany
 AutoConfig=Auto config
 Build=Construir
-BuildSpeed=Vel. construcció
-BuildingNoPlace=L'edifici no pot ser construït aquí
+BuildSpeed=Vel. construcció
+BuildingNoPlace=L'edifici no pot ser construït aquí
 BuildingNoReqs=No es compleixen els requisits de l'edifici
 BuildingNoRes=Recursos insuficients per crear l'edifici
-Built=Construït
-CameraModeSet=Mode de càmera establert  
+Built=Construït
+CameraModeSet=Mode de càmera establert  
 CanRepair=Es pot arreglar
-Cancel=Cancel·lar
-Canceled=Cancel·lat
+Cancel=Cancel·lar
+Canceled=Cancel·lat
 ChatMode=Mode xat
 Closed=Tancat
 Command=Ordre
@@ -43,11 +43,11 @@
 Defeat=Derrota
 Deleting=Eliminant
 Difficulty=Dificultat
-Difficulty0=Molt fàcil
-Difficulty1=Fàcil
+Difficulty0=Molt fàcil
+Difficulty1=Fàcil
 Difficulty2=Mitja
-Difficulty3=Difícil
-Difficulty4=Molt difícil
+Difficulty3=Difícil
+Difficulty4=Molt difícil
 Difficulty5=Impossible
 Disabled=Desactivades
 Disconnect=Desconnecta
@@ -56,42 +56,42 @@
 EpCost=Cost d'EP
 Exit=Sortir
 ExitGame?=vols sortir de la partida?
-Faction=Bàndol
-Fast=ràpid
+Faction=Bàndol
+Fast=ràpid
 Fields=Camps
 Filter=Filtre
-FreeCamera=Càmera lliure
+FreeCamera=Càmera lliure
 FxVolume=Volum Efectes
-GameCamera=Càmera de joc
-GameMusic=Música
+GameCamera=Càmera de joc
+GameMusic=Música
 GamePaused=Joc en pausa
-GameResumed=Joc reprès
+GameResumed=Joc reprès
 GameSpeedSet=Velocitat
 GraphicInfo=Info Api
 Harvest=Recolectar
-HarvestSpeed=Vel. recol·lecció
+HarvestSpeed=Vel. recol·lecció
 Hp=HP
-Human=Humà
+Human=Humà
 Initializing=Inicialitzant
-InvalidOrder=Ordre invàlida
-InvalidPosition=Posició invàlida
+InvalidOrder=Ordre invàlida
+InvalidPosition=Posició invàlida
 Kills=Morts
 JoinGame=Unir-se a una partida
 Language=Llengua
 LinuxPort=Port Linux
-Load=Càrrega
+Load=Càrrega
 LoadedSpeed=Vel. carregat
 Loading=Carregant...
 Map=Mapa
-MaxFilterAnisotropy=Màxima Anisotropia del Filtre
+MaxFilterAnisotropy=Màxima Anisotropia del Filtre
 MaxLights=Llums
-MaxLoad=Càrrega màxima
+MaxLoad=Càrrega màxima
 MaxPlayers=Jugadors max
 MeetingPoint=Punt de trobada
 Morph=Transformar
-MorphSpeed=Velocitat Transformació
+MorphSpeed=Velocitat Transformació
 Move=Moure
-MusicVolume=Volum Música
+MusicVolume=Volum Música
 Network=Xarxa
 NewGame=Crear partida
 No=No
@@ -100,16 +100,16 @@
 Normal=normal
 Ok=D'acord
 OpenGlExtensions=Extensions
-OpenGlInfo=Informació sobre l'OpenGL
+OpenGlInfo=Informació sobre l'OpenGL
 OpenGlMaxLights=Llums max
 OpenGlMaxTextureSize=Mida max textura
 OpenGlMaxTextureUnits=Unitats de textura max
-OpenGlModelviewStack=Mida de la pila de matrius de transformació
+OpenGlModelviewStack=Mida de la pila de matrius de transformació
 OpenGlPlatformExtensions=Extensions de la plataforma
-OpenGlProjectionStack=Mida de la pila de matrius de projecció
+OpenGlProjectionStack=Mida de la pila de matrius de projecció
 OpenGlRenderer=Renderitzador
 OpenGlVendor=Venedor
-OpenGlVersion=Versió d'OpenGL
+OpenGlVersion=Versió d'OpenGL
 Options=Opcions
 OrdersOnQueue=Ordres en cua
 Play=Jugar
@@ -118,54 +118,54 @@
 Port=Port
 Produce=Produeix
 Producing=Produint
-ProductionSpeed=Vel de producció
-Programming=Programació
+ProductionSpeed=Vel de producció
+Programming=Programació
 Projected=Projectades
-ReactionSpeed=Vel de reacció
-Regeneration=Regeneració
+ReactionSpeed=Vel de reacció
+Regeneration=Regeneració
 Repair=Arreglar
-RepairSpeed=Vel de reparació
+RepairSpeed=Vel de reparació
 Reqs=Reqs 
 Resources=Recursos
-ResourcesHarvested=Recursos recol·lectats
+ResourcesHarvested=Recursos recol·lectats
 Result=Resultat
 Return=Tornar
 Scenario=Escenari
-Score=Puntuació
+Score=Puntuació
 Server=Servidor
 ServerType=Tipus de servidor
 ServerTypeNew=Nou
 ServerTypePrevious=Anterior
 ShadowMapping=Shadow Mapping
 Shadows=Ombres
-Sight=Visió
+Sight=Visió
 Size=Mida
 Slow=lent
 SomeOrdersFailed=Algunes ordres no s'han pogut donar
-SoundAndMusic=So i música
+SoundAndMusic=So i música
 SplashRadius=Radi d'efecte
-StartingToUpgrade=Començant a millorar
+StartingToUpgrade=Començant a millorar
 Stop=Aturar
 Store=Emmagatzemar
 Team=Equip
-TechTree=Arbre tecnològic
+TechTree=Arbre tecnològic
 Textures3D=Textures 3D
 Tileset=Tileset
-UnitAddedToProductionQueue=Unitat afegida a la cua de producció
+UnitAddedToProductionQueue=Unitat afegida a la cua de producció
 UnitNoPlace=No es pot posar la unitat
 UnitNoReqs=No es compleixen els requisits de la unitat
-UnitNoRes=Recursos insuficients per la producció de la unitat
+UnitNoRes=Recursos insuficients per la producció de la unitat
 UnitReady=Unitat llesta
-UnitsProduced=Unitats produïdes
+UnitsProduced=Unitats produïdes
 Upgrade=Millorar
 UpgradeNoReqs=No es compleixen els requisits de la millora
 UpgradeNoRes=No hi han suficients recursos per produir la millora
 UpgradeSpeed=Vel de millora
 Upgrades=Millora
 Upgrading=Millorant
-Victory=Victòria
+Victory=Victòria
 WalkSpeed=Velocitat
-WaitingHost=Esperant que el servidor iniciï la partida
+WaitingHost=Esperant que el servidor iniciï la partida
 Yes=Si
 YouLose=Has sigut derrotat de forma humiliant
-YouWin=La victòria és teva
+YouWin=La victòria és teva

Modified: packages/trunk/glest-data/debian/langs/italiano.lng
===================================================================
--- packages/trunk/glest-data/debian/langs/italiano.lng	2009-01-10 20:09:50 UTC (rev 8621)
+++ packages/trunk/glest-data/debian/langs/italiano.lng	2009-01-11 11:28:38 UTC (rev 8622)
@@ -6,24 +6,24 @@
 3dAnd2dArt=Arte 3D e 2D
 2dArtAndWeb=Arte 2D e Web
 About=About
-AlreadyUpgraded=Già aggiornato
+AlreadyUpgraded=Già aggiornato
 AmbientVolume=Volume ambientale
 Animation=Animazioni
 Armor=Armatura
 Attack=Attacco
 AttackDistance=Raggio di attacco
-AttackSpeed=Velocità di attacco
+AttackSpeed=Velocità di attacco
 AttackStopped=Attacco fermato
 AttackStrenght=Danno
 AutoConfig=Config. Autom.
 Build=Costruisci
-BuildSpeed=Velocità di costruzione
-BuildingNoPlace=L'edificio non può essere collocato qui
+BuildSpeed=Velocità di costruzione
+BuildingNoPlace=L'edificio non può essere collocato qui
 BuildingNoReqs=Non soddisfi i requisiti di costruzione
 BuildingNoRes=Risorse insufficienti per costruire l'edificio
 Built=Costruito
-CameraModeSet=Modalità telecamera settata a
-CanRepair=Può riparare
+CameraModeSet=Modalità telecamera settata a
+CanRepair=Può riparare
 Cancel=Annulla
 Canceled=Annullato
 Closed=Chiuso
@@ -53,20 +53,20 @@
 GameMusic=Musica
 GamePaused=Gioco in pausa
 GameResumed=Gioco ripristinato
-GameSpeedSet=Velocità del gioco settata a
+GameSpeedSet=Velocità del gioco settata a
 GraphicInfo=Info OpenGl
 Harvest=Raccolta
-HarvestSpeed=Velocità Raccolta
+HarvestSpeed=Velocità Raccolta
 Hp=PF
 Human=Umano
 Initializing=Inizializzazione in corso..
 InvalidOrder=Ordine non valido
 InvalidPosition=Posizione non valida
 Kills=Uccisioni
-Languaje=Lingua
+Language=Lingua
 LinuxPort=Linux port
 Load=Caricamento
-LoadedSpeed=Velocità caricamento
+LoadedSpeed=Velocità caricamento
 Loading=Caricamento in corso..
 Map=Mappa
 MaxFilterAnisotropy=Filtro Anisotropico massimo
@@ -75,7 +75,7 @@
 MaxPlayers=Max giocatori
 MeetingPoint=Punto di raduno
 Morph=Morph
-MorphSpeed=Velocità di Morph
+MorphSpeed=Velocità di Morph
 Move=Muovi
 MusicVolume=Volume Musica
 No=No
@@ -86,10 +86,10 @@
 OpenGlInfo=Info OpenGL
 OpenGlMaxLights=Max luci
 OpenGlMaxTextureSize=Dimensione max texture
-OpenGlMaxTextureUnits=Max unità texture
-OpenGlModelviewStack=Profondità stack matrice Modelview
+OpenGlMaxTextureUnits=Max unità texture
+OpenGlModelviewStack=Profondità stack matrice Modelview
 OpenGlPlatformExtensions=Estensioni Piattaforma OpenGL
-OpenGlProjectionStack=Profondità stack matrice di proiezione
+OpenGlProjectionStack=Profondità stack matrice di proiezione
 OpenGlRenderer=Rendering
 OpenGlVendor=Produttore
 OpenGlVersion=Versione OpenGL
@@ -99,13 +99,13 @@
 Player=Giocatore
 Produce=Produci
 Producing=Produzione in corso..
-ProductionSpeed=Velocità di produzione
+ProductionSpeed=Velocità di produzione
 Programming=Programmazione
 Projected=Proiettate
-ReactionSpeed=Velocità di reazione
+ReactionSpeed=Velocità di reazione
 Regeneration=Rigenerazione
 Repair=Riparazione
-RepairSpeed=Velocità riparazione
+RepairSpeed=Velocità riparazione
 Reqs=Requisiti
 Resources=Risorse
 ResourcesHarvested=Risorse accumulate
@@ -127,20 +127,20 @@
 TechTree=Albero Tecnologie
 Textures3D=Texture 3D
 Tileset=Set texture
-UnitAddedToProductionQueue=Unità aggiunta alla coda di produzione
-UnitNoPlace=L'unità non può essere posizionata
-UnitNoReqs=L'unità non soddisfa i requisiti
-UnitNoRes=Risorse insufficienti per produrre l'unità
-UnitReady=Unità pronta
-UnitsProduced=Unità prodotte
+UnitAddedToProductionQueue=Unità aggiunta alla coda di produzione
+UnitNoPlace=L'unità non può essere posizionata
+UnitNoReqs=L'unità non soddisfa i requisiti
+UnitNoRes=Risorse insufficienti per produrre l'unità
+UnitReady=Unità pronta
+UnitsProduced=Unità prodotte
 Upgrade=Aggiornamento
 UpgradeNoReqs=L'aggiornamento non soddisfa i requisiti
 UpgradeNoRes=Risorse insufficienti per l'aggiornamento
-UpgradeSpeed=Velocità aggiornamento
+UpgradeSpeed=Velocità aggiornamento
 Upgrades=Aggiornamenti
 Upgrading=Aggiornamento in corso..
 Victory=Vittoria
-WalkSpeed=Velocità cammino
-Yes=Sì
+WalkSpeed=Velocità cammino
+Yes=Sì
 YouLose=Hai perso!
 YouWin=Hai vinto!

Modified: packages/trunk/glest-data/debian/langs/magyar.lng
===================================================================
--- packages/trunk/glest-data/debian/langs/magyar.lng	2009-01-10 20:09:50 UTC (rev 8621)
+++ packages/trunk/glest-data/debian/langs/magyar.lng	2009-01-11 11:28:38 UTC (rev 8622)
@@ -1,165 +1,165 @@
 ; Hungarian Language File for Glest 3.0
-; By Krisztián Kóródi
+; By Krisztián Kóródi
 ; Released under the GNU General Public License
 
 3dArt=3D grafika
-3dAnd2dArt=3D és 2D grafika
-2dArtAndWeb=2D grafika és web
-About=Névjegy
+3dAnd2dArt=3D és 2D grafika
+2dArtAndWeb=2D grafika és web
+About=Névjegy
 AlreadyUpgraded=Ki van fejlesztve
-AmbientVolume=Környezet hangereje
-Animation=Animáció
-Armor=Páncélzat
-Attack=Támadás
-AttackDistance=Hatótávolság
-AttackSpeed=Gyorsaság
-AttackStopped=Támadás leállítva
-AttackStrenght=Sebzés
-AutoConfig=Auto. beállítás
-Build=Építés
-BuildSpeed=Építés sebessége
-BuildingNoPlace=Nem lehet oda építeni!
-BuildingNoReqs=Nincsenek meg az épület követelményei!
-BuildingNoRes=Nincs elég nyersanyag!
-Built=Felépült
-CameraModeSet=Kamera mód átváltva:
-CanRepair=Javítható
-Cancel=Mégse
-Canceled=Megszakítva
-Closed=Bezárva
+AmbientVolume=Környezet hangereje
+Animation=Animáció
+Armor=Páncélzat
+Attack=Támadás
+AttackDistance=Hatótávolság
+AttackSpeed=Gyorsaság
+AttackStopped=Támadás leállítva
+AttackStrenght=Sebzés
+AutoConfig=Auto. beállítás
+Build=Építés
+BuildSpeed=Építés sebessége
+BuildingNoPlace=Nem lehet oda építeni!
+BuildingNoReqs=Nincsenek meg az épület követelményei!
+BuildingNoRes=Nincs elég nyersanyag!
+Built=Felépült
+CameraModeSet=Kamera mód átváltva:
+CanRepair=Javítható
+Cancel=Mégse
+Canceled=Megszakítva
+Closed=Bezárva
 Command=Parancs
 CommonCommand=Parancs
-Connect=Csatlakozás
+Connect=Csatlakozás
 Connected=Csatlakozva
 ConnectedToServer=Csatlakozva a szerverhez
-Consume=Fogyasztás
-Control=Irányítás
+Consume=Fogyasztás
+Control=Irányítás
 Cpu=CPU
-CpuUltra=CPU (Erõs)
-Deaths=Veszteségek
-Defeat=Vereség
-Deleting=Törlés
-Difficulty=Nehézség
-Difficulty0=Nagyon könnyû
-Difficulty1=Könnyû
-Difficulty2=Közepes
-Difficulty3=Nehéz
-Difficulty4=Nagyon nehéz
-Difficulty5=Õrult
+CpuUltra=CPU (Erõs)
+Deaths=Veszteségek
+Defeat=Vereség
+Deleting=Törlés
+Difficulty=Nehézség
+Difficulty0=Nagyon könnyû
+Difficulty1=Könnyû
+Difficulty2=Közepes
+Difficulty3=Nehéz
+Difficulty4=Nagyon nehéz
+Difficulty5=Õrult
 Disabled=Kikapcsolva
-Disconnect=Kapcsolat bontása
-Discount=Engedmény
+Disconnect=Kapcsolat bontása
+Discount=Engedmény
 Ep=EP
-EpCost=EP költség
-Exit=Kilépés
-ExitGame?=Kilép a játékból?
+EpCost=EP költség
+Exit=Kilépés
+ExitGame?=Kilép a játékból?
 Faction=Oldal
 Fast=gyors
-Fields=Területek
-Filter=Szûrõ
-FreeCamera=Szabad kameramozgás
+Fields=Területek
+Filter=Szûrõ
+FreeCamera=Szabad kameramozgás
 FxVolume=Effektek hangereje
-GameCamera=Játék kamera
-GameMusic=Háttérzene
-GamePaused=Játék megállítva
-GameResumed=Játék folytatódik
-GameSpeedSet=Játék Sebessége
+GameCamera=Játék kamera
+GameMusic=Háttérzene
+GamePaused=Játék megállítva
+GameResumed=Játék folytatódik
+GameSpeedSet=Játék Sebessége
 GraphicInfo=Api info
-Harvest=Begyûjtés
-HarvestSpeed=Begyûjtés sebessége
-Hp=ÉP
+Harvest=Begyûjtés
+HarvestSpeed=Begyûjtés sebessége
+Hp=ÉP
 Human=Ember
-Initializing=Inicializálás
-InvalidOrder=Érvénytelen parancs
-InvalidPosition=Érvénytelen pozíció
+Initializing=Inicializálás
+InvalidOrder=Érvénytelen parancs
+InvalidPosition=Érvénytelen pozíció
 Ip=IP
-Kills=Megölt egységek
-Languaje=Nyelv
-JoinGame=Csatlakozás
+Kills=Megölt egységek
+Language=Nyelv
+JoinGame=Csatlakozás
 LinuxPort=Linux port
-Load=Betöltés
-LoadedSpeed=Töltési sebesség
-Loading=Betöltés
-Map=Térkép 
-MaxFilterAnisotropy=Max. szûrõ anizotrópia
-MaxLights=Max. fények száma
-MaxLoad=Teljes töltés
-MaxPlayers=Összes játékos
-MeetingPoint=Gyülekezõhely
-Morph=Átváltozás
-MorphSpeed=Átváltozás sebessége
-Move=Mozgás
+Load=Betöltés
+LoadedSpeed=Töltési sebesség
+Loading=Betöltés
+Map=Térkép 
+MaxFilterAnisotropy=Max. szûrõ anizotrópia
+MaxLights=Max. fények száma
+MaxLoad=Teljes töltés
+MaxPlayers=Összes játékos
+MeetingPoint=Gyülekezõhely
+Morph=Átváltozás
+MorphSpeed=Átváltozás sebessége
+Move=Mozgás
 MusicVolume=Zene hangereje
-Network=Hálózat
-NewGame=Új játék
+Network=Hálózat
+NewGame=Új játék
 No=Nem
 NotConnected=Nincs csatlakoztatva
 None=Nincs
-Normal=normál
+Normal=normál
 Ok=Rendben
-OpenGlExtensions=OpenGL Kiterjesztések
+OpenGlExtensions=OpenGL Kiterjesztések
 OpenGlInfo=OpenGL adatok
-OpenGlMaxLights=Fények száma
-OpenGlMaxTextureSize=Maximális textúraméret
-OpenGlMaxTextureUnits=Maximális textúraegység
-OpenGlModelviewStack=Modellnézeti mátrix veremmélysége
-OpenGlRenderer=Leképezõ
-OpenGlVendor=Gyártó
-OpenGlVersion=OpenGL verzió
-Options=Opciók
-OrdersOnQueue=Gyártásban
-Play=Játék
-PlayNow=Indítás!
-Player=Játékos
+OpenGlMaxLights=Fények száma
+OpenGlMaxTextureSize=Maximális textúraméret
+OpenGlMaxTextureUnits=Maximális textúraegység
+OpenGlModelviewStack=Modellnézeti mátrix veremmélysége
+OpenGlRenderer=Leképezõ
+OpenGlVendor=Gyártó
+OpenGlVersion=OpenGL verzió
+Options=Opciók
+OrdersOnQueue=Gyártásban
+Play=Játék
+PlayNow=Indítás!
+Player=Játékos
 Port=Port
 Produce=Termel
-Producing=Termelés
-ProductionSpeed=Termelés sebessége
-Programming=Programozás
-Projected=Kivetített
-ReactionSpeed=Reakciósebesség
-Regeneration=Gyógyulás
-Repair=Javítás
-RepairSpeed=Javítás sebessége
-Reqs=Szükséges
+Producing=Termelés
+ProductionSpeed=Termelés sebessége
+Programming=Programozás
+Projected=Kivetített
+ReactionSpeed=Reakciósebesség
+Regeneration=Gyógyulás
+Repair=Javítás
+RepairSpeed=Javítás sebessége
+Reqs=Szükséges
 Resources=Nyersanyagok
-ResourcesHarvested=Begyûjtött erõforrások
-Result=Eredmény
+ResourcesHarvested=Begyûjtött erõforrások
+Result=Eredmény
 Return=Vissza
-Scenario=Hadjárat
+Scenario=Hadjárat
 Score=Pont
 Server=Szerver
 ShadowMapping=Elmosott(szebb)
-Shadows=Árnyékok
-Sight=Látótávolság
-Size=Méret
-Slow=lassú
-SomeOrdersFailed=Néhány parancsot nem sikerült kiadni
-SoundAndMusic=Zene és Hangeffektek
-SplashRadius=Szóródási sugár
-StartingToUpgrade=Fejlesztés indul
-Stop=Állj
-Store=Kapacitás
+Shadows=Árnyékok
+Sight=Látótávolság
+Size=Méret
+Slow=lassú
+SomeOrdersFailed=Néhány parancsot nem sikerült kiadni
+SoundAndMusic=Zene és Hangeffektek
+SplashRadius=Szóródási sugár
+StartingToUpgrade=Fejlesztés indul
+Stop=Állj
+Store=Kapacitás
 Team=Csapat
-TechTree=Fejlesztési fa
-Textures3D=3D Textúrák
-Tileset=Környezet
-UnitAddedToProductionQueue=Egység kiképzés alatt
-UnitNoPlace=Nem lehet elhelyezni az egységet!
-UnitNoReqs=Nincsenek meg az egység követelményei!
-UnitNoRes=Nincs elég nyersanyag!
-UnitReady=Egység kiképezve!
-UnitsProduced=Kiképzett egységek
-Upgrade=Fejlesztés
-UpgradeNoReqs=Nincsenek meg a fejlesztés követelményei!
-UpgradeNoRes=Nincs elég nyersanyag!
-UpgradeSpeed=Fejlesztési sebesség
-Upgrades=Fejlesztések
-Upgrading=Fejlesztés
-VersionMismatch=A szerver játék verziója különbözik
-Victory=Gyõzelem
-WalkSpeed=Járási sebesség
-WaitingHost=Várakozás a szerverre
+TechTree=Fejlesztési fa
+Textures3D=3D Textúrák
+Tileset=Környezet
+UnitAddedToProductionQueue=Egység kiképzés alatt
+UnitNoPlace=Nem lehet elhelyezni az egységet!
+UnitNoReqs=Nincsenek meg az egység követelményei!
+UnitNoRes=Nincs elég nyersanyag!
+UnitReady=Egység kiképezve!
+UnitsProduced=Kiképzett egységek
+Upgrade=Fejlesztés
+UpgradeNoReqs=Nincsenek meg a fejlesztés követelményei!
+UpgradeNoRes=Nincs elég nyersanyag!
+UpgradeSpeed=Fejlesztési sebesség
+Upgrades=Fejlesztések
+Upgrading=Fejlesztés
+VersionMismatch=A szerver játék verziója különbözik
+Victory=Gyõzelem
+WalkSpeed=Járási sebesség
+WaitingHost=Várakozás a szerverre
 Yes=Igen
-YouLose=Vesztettél!
-YouWin=Gyõztél!
+YouLose=Vesztettél!
+YouWin=Gyõztél!

Deleted: packages/trunk/glest-data/debian/langs/russian.lng
===================================================================
--- packages/trunk/glest-data/debian/langs/russian.lng	2009-01-10 20:09:50 UTC (rev 8621)
+++ packages/trunk/glest-data/debian/langs/russian.lng	2009-01-11 11:28:38 UTC (rev 8622)
@@ -1,167 +0,0 @@
-; Rusian Language File for Glest 3.0
-; By Alexander Dedov (Taran) <taran.ua at gmail.com>
-; Released under the GNU General Public License
-
-3dArt = 3D Арт
-3dAnd2dArt = 3D и 2D Арт
-2dArtAndWeb = 2D Арт и сетка
-About = Про игру
-AlreadyUpgraded = Уже Обновлено
-AmbientVolume = Окружающий звук
-Animation = Анимация
-Armor = Броня
-Attack = Атака
-AttackDistance = Радиус
-AttackSpeed = Скорость атаки
-AttackStopped = Атака остановлена
-AttackStrenght = Урон
-AutoConfig = Авто настройка
-Build = Постройка
-BuildSpeed = Скорость постройки
-BuildingNoPlace = Постройка не может размесятся здесь
-BuildingNoReqs = Постройка не удовлетворяет требования
-BuildingNoRes = Нахватает ресурсов для постройки
-Built = Построено
-CameraModeSet = Режим установлен на
-CanRepair = Можно ремонтировать
-Cancel = Отмена
-Canceled = Отменено
-Closed = Закрыто
-Command = Команда
-CommonCommand = Общая команда
-Connect = Соединение
-Connected = Соединено
-ConnectedToServer = Присоединено с сервером
-Consume = Потребляет
-Control = Контроль
-Cpu = CPU (Компьютер)
-CpuUltra = CPU Ultra (Компьютер Ультра)
-Deaths = Убийства
-Defeat = Проиграл
-Deleting = Удаление
-Difficulty = Сложность
-Difficulty0 = Очень легкий
-Difficulty1 = Легкий
-Difficulty2 = Средний
-Difficulty3 = Сложный
-Difficulty4 = Очень сложный
-Difficulty5 = Безумно сложный
-Disabled = Отключено
-Disconnect = Отсоединено
-Discount = Скидка
-Ep = EP
-EpCost = EP цена
-Exit = Выход
-ExitGame? = Выйти из игры?
-Faction = Фракция
-Fast = Быстро
-Fields = Поля
-Filter = Фильтр
-FreeCamera = Свободная камера
-FxVolume = Громкость звука
-GameCamera = Игровая камера
-GameMusic = Игровая музыка
-GamePaused = Игра приостановлена
-GameResumed = Игра возобновлена
-GameSpeedSet = Скорость игры установлена на
-GraphicInfo = Информация графики
-Harvest = Добывать
-HarvestSpeed = Скорость добычи
-Hp = HP
-Human = Человек
-Initializing = Инициализация 
-InvalidOrder = Неверный приказ
-InvalidPosition = Неверная позиция
-Ip = IP
-Kills = Убийства
-JoinGame = Присоседится к игре
-Language = Язык
-LinuxPort = Порт Linux
-Load = Загрузка
-LoadedSpeed = Загруженная скорость
-Loading = Загружается
-Map = Карта
-MaxFilterAnisotropy = Максимальная Анизотропная фильтрация
-MaxLights = Максимальное количество источников света
-MaxLoad = Максимальная нагрузка
-MaxPlayers = Максимум игроков
-MeetingPoint = Точка сбора
-Morph = Изменение
-MorphSpeed = Скорость изменения
-Move = Двигаться
-MusicVolume = Громкость музыки
-Network = Сеть
-NewGame = Новая игра
-No = Нет
-NotConnected = Не присоединено
-None = Нету
-Normal = Нормально
-Ok = Да
-OpenGlExtensions = Расширения
-OpenGlInfo = Информация OpenGL
-OpenGlMaxLights = Максимум источников света
-OpenGlMaxTextureSize = Максимальный размер текстуры
-OpenGlMaxTextureUnits = Максимальное количество Текстурных модулей
-OpenGlModelviewStack = Глубина стека матрицы модели
-OpenGlPlatformExtensions = Расширения платформы
-OpenGlProjectionStack = Глубина стека матрицы проекций 
-OpenGlRenderer = Рендер
-OpenGlVendor = Производитель
-OpenGlVersion = Версия
-Options = Опции
-OrdersOnQueue = Приказы в очереди
-Play = Игра
-PlayNow = Играть сейчас!
-Player = Игрок 
-Port = Порт
-Produce = Произведено
-Producing = Производство
-ProductionSpeed = Скорость производства
-Programming = Программирование 
-Projected = Проектируются 
-ReactionSpeed = Скорость реакции
-Regeneration = Регенерация
-Repair = Repair
-RepairSpeed = Repair speed
-Reqs = Требования 
-Resources = Ресурсы
-ResourcesHarvested = Ресурсов собрано
-Result = Результат
-Return = Назад
-Scenario = Сценарий
-Score = Счет 
-Server = Сервер
-ShadowMapping = Карты теней
-Shadows = Тени
-Sight = Радиус зрения
-Size = Размер
-Slow = медлено
-SomeOrdersFailed = Некоторые приказы не выполнимы
-SoundAndMusic = Звук и музыка
-SplashRadius = Радиус всплеска
-StartingToUpgrade = Старт улучшения
-Stop = Стоп
-Store = Вместительность
-Team = Команда
-TechTree = Древо технологий
-Textures3D = 3D Текстуры
-Tileset = Наборы тайлов
-UnitAddedToProductionQueue = Юнит добавлен в очередь
-UnitNoPlace = Юнит не может быть размещен
-UnitNoReqs = Юнит не удовлетворяет требования
-UnitNoRes = Нахватает ресурсов для создания юнита
-UnitReady = Юнит готов
-UnitsProduced = Юнит создан
-Upgrade = Улучшение
-UpgradeNoReqs = Улучшение не удовлетворяет требования 
-UpgradeNoRes = Нахватает ресурсов для улучшения
-UpgradeSpeed = Скорость улучшения
-Upgrades = Улучшения
-Upgrading = Улучшение
-VersionMismatch = Неправильная версия игры на сервере
-Victory = Победа
-WalkSpeed = Скорость перемещения
-WaitingHost = Ожидание запуска игры на сервере
-Yes = Да
-YouLose = Вы проиграли!
-YouWin = Вы выиграли!

Copied: packages/trunk/glest-data/debian/langs/russian.lng.in (from rev 8621, packages/trunk/glest-data/debian/langs/russian.lng)
===================================================================
--- packages/trunk/glest-data/debian/langs/russian.lng.in	                        (rev 0)
+++ packages/trunk/glest-data/debian/langs/russian.lng.in	2009-01-11 11:28:38 UTC (rev 8622)
@@ -0,0 +1,167 @@
+; Rusian Language File for Glest 3.0
+; By Alexander Dedov (Taran) <taran.ua at gmail.com>
+; Released under the GNU General Public License
+
+3dArt = 3D Арт
+3dAnd2dArt = 3D и 2D Арт
+2dArtAndWeb = 2D Арт и сетка
+About = Про игру
+AlreadyUpgraded = Уже Обновлено
+AmbientVolume = Окружающий звук
+Animation = Анимация
+Armor = Броня
+Attack = Атака
+AttackDistance = Радиус
+AttackSpeed = Скорость атаки
+AttackStopped = Атака остановлена
+AttackStrenght = Урон
+AutoConfig = Авто настройка
+Build = Постройка
+BuildSpeed = Скорость постройки
+BuildingNoPlace = Постройка не может размесятся здесь
+BuildingNoReqs = Постройка не удовлетворяет требования
+BuildingNoRes = Нахватает ресурсов для постройки
+Built = Построено
+CameraModeSet = Режим установлен на
+CanRepair = Можно ремонтировать
+Cancel = Отмена
+Canceled = Отменено
+Closed = Закрыто
+Command = Команда
+CommonCommand = Общая команда
+Connect = Соединение
+Connected = Соединено
+ConnectedToServer = Присоединено с сервером
+Consume = Потребляет
+Control = Контроль
+Cpu = CPU (Компьютер)
+CpuUltra = CPU Ultra (Компьютер Ультра)
+Deaths = Убийства
+Defeat = Проиграл
+Deleting = Удаление
+Difficulty = Сложность
+Difficulty0 = Очень легкий
+Difficulty1 = Легкий
+Difficulty2 = Средний
+Difficulty3 = Сложный
+Difficulty4 = Очень сложный
+Difficulty5 = Безумно сложный
+Disabled = Отключено
+Disconnect = Отсоединено
+Discount = Скидка
+Ep = EP
+EpCost = EP цена
+Exit = Выход
+ExitGame? = Выйти из игры?
+Faction = Фракция
+Fast = Быстро
+Fields = Поля
+Filter = Фильтр
+FreeCamera = Свободная камера
+FxVolume = Громкость звука
+GameCamera = Игровая камера
+GameMusic = Игровая музыка
+GamePaused = Игра приостановлена
+GameResumed = Игра возобновлена
+GameSpeedSet = Скорость игры установлена на
+GraphicInfo = Информация графики
+Harvest = Добывать
+HarvestSpeed = Скорость добычи
+Hp = HP
+Human = Человек
+Initializing = Инициализация 
+InvalidOrder = Неверный приказ
+InvalidPosition = Неверная позиция
+Ip = IP
+Kills = Убийства
+JoinGame = Присоседится к игре
+Language = Язык
+LinuxPort = Порт Linux
+Load = Загрузка
+LoadedSpeed = Загруженная скорость
+Loading = Загружается
+Map = Карта
+MaxFilterAnisotropy = Максимальная Анизотропная фильтрация
+MaxLights = Максимальное количество источников света
+MaxLoad = Максимальная нагрузка
+MaxPlayers = Максимум игроков
+MeetingPoint = Точка сбора
+Morph = Изменение
+MorphSpeed = Скорость изменения
+Move = Двигаться
+MusicVolume = Громкость музыки
+Network = Сеть
+NewGame = Новая игра
+No = Нет
+NotConnected = Не присоединено
+None = Нету
+Normal = Нормально
+Ok = Да
+OpenGlExtensions = Расширения
+OpenGlInfo = Информация OpenGL
+OpenGlMaxLights = Максимум источников света
+OpenGlMaxTextureSize = Максимальный размер текстуры
+OpenGlMaxTextureUnits = Максимальное количество Текстурных модулей
+OpenGlModelviewStack = Глубина стека матрицы модели
+OpenGlPlatformExtensions = Расширения платформы
+OpenGlProjectionStack = Глубина стека матрицы проекций 
+OpenGlRenderer = Рендер
+OpenGlVendor = Производитель
+OpenGlVersion = Версия
+Options = Опции
+OrdersOnQueue = Приказы в очереди
+Play = Игра
+PlayNow = Играть сейчас!
+Player = Игрок 
+Port = Порт
+Produce = Произведено
+Producing = Производство
+ProductionSpeed = Скорость производства
+Programming = Программирование 
+Projected = Проектируются 
+ReactionSpeed = Скорость реакции
+Regeneration = Регенерация
+Repair = Repair
+RepairSpeed = Repair speed
+Reqs = Требования 
+Resources = Ресурсы
+ResourcesHarvested = Ресурсов собрано
+Result = Результат
+Return = Назад
+Scenario = Сценарий
+Score = Счет 
+Server = Сервер
+ShadowMapping = Карты теней
+Shadows = Тени
+Sight = Радиус зрения
+Size = Размер
+Slow = медлено
+SomeOrdersFailed = Некоторые приказы не выполнимы
+SoundAndMusic = Звук и музыка
+SplashRadius = Радиус всплеска
+StartingToUpgrade = Старт улучшения
+Stop = Стоп
+Store = Вместительность
+Team = Команда
+TechTree = Древо технологий
+Textures3D = 3D Текстуры
+Tileset = Наборы тайлов
+UnitAddedToProductionQueue = Юнит добавлен в очередь
+UnitNoPlace = Юнит не может быть размещен
+UnitNoReqs = Юнит не удовлетворяет требования
+UnitNoRes = Нахватает ресурсов для создания юнита
+UnitReady = Юнит готов
+UnitsProduced = Юнит создан
+Upgrade = Улучшение
+UpgradeNoReqs = Улучшение не удовлетворяет требования 
+UpgradeNoRes = Нахватает ресурсов для улучшения
+UpgradeSpeed = Скорость улучшения
+Upgrades = Улучшения
+Upgrading = Улучшение
+VersionMismatch = Неправильная версия игры на сервере
+Victory = Победа
+WalkSpeed = Скорость перемещения
+WaitingHost = Ожидание запуска игры на сервере
+Yes = Да
+YouLose = Вы проиграли!
+YouWin = Вы выиграли!


Property changes on: packages/trunk/glest-data/debian/langs/russian.lng.in
___________________________________________________________________
Name: svn:mergeinfo
   + 

Modified: packages/trunk/glest-data/debian/langs/slovak.lng
===================================================================
--- packages/trunk/glest-data/debian/langs/slovak.lng	2009-01-10 20:09:50 UTC (rev 8621)
+++ packages/trunk/glest-data/debian/langs/slovak.lng	2009-01-11 11:28:38 UTC (rev 8622)
@@ -63,7 +63,7 @@
 InvalidOrder=Poradie je chybne
 InvalidPosition=Pozicia je chybna
 Kills=Zabity
-Languaje=Jazyk
+Language=Jazyk
 LinuxPort=Linux port
 Load=Nahrat
 LoadedSpeed=Rychlost Nahratia

Modified: packages/trunk/glest-data/debian/rules
===================================================================
--- packages/trunk/glest-data/debian/rules	2009-01-10 20:09:50 UTC (rev 8621)
+++ packages/trunk/glest-data/debian/rules	2009-01-11 11:28:38 UTC (rev 8622)
@@ -25,7 +25,7 @@
 
 	# Add here commands to install the package into debian/glest-data.
 	cp -r data maps scenarios techs tilesets servers.ini $(CURDIR)/debian/glest-data/usr/share/games/glest
-	cp debian/langs/* $(CURDIR)/debian/glest-data/usr/share/games/glest/data/lang/
+	cp debian/langs/*.lng $(CURDIR)/debian/glest-data/usr/share/games/glest/data/lang/
 
 # Build architecture-independent files here.
 binary-indep: build install




More information about the Pkg-games-commits mailing list