<div dir="ltr">Hi Miriam,<br><br>If putting the binary in isn&#39;t an option (I don&#39;t really know much about debian packaging) all we can do is wait. The old code base, both for the game and the GUI library, relies heavily on pretty much all of rabbyt&#39;s deprecated features. The new code I&#39;m working on actually is somewhat of a complete rewrite (mostly parts of the code from the 3d version and some new stuff). Getting the old code to run with the latest rabbyt is rather unrealistic. Sorry.<br>
<br>And I would not recomend pulling anything from the development repo until at least the first beta.<br><br>To give you a rough time frame I&#39;m hoping to get a beta out in one or two months. Depends on how much time I get to work on it.<br>
<br>Best Regards,<br>Joey<br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Aug 14, 2008 at 4:20 PM, Miriam Ruiz <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:little_miry@yahoo.es">little_miry@yahoo.es</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Any suggestion on what to do about this bug then? Shall I replace the game in Debian from the latest version in Hg? It might be too soon for that. Would it be possible to have a small patch that corrects it while we wait for a newer release to come out?<br>

<br>
Thanks,<br>
Miry<br>
<div class="WgoR0d"><br>
<br>
__________________________________________________<br>
Correo Yahoo!<br>
Espacio para todos tus mensajes, antivirus y antispam ¡gratis!<br>
Regístrate ya - <a href="http://correo.yahoo.es" target="_blank">http://correo.yahoo.es</a><br>
</div></blockquote></div><br></div>