<div dir="ltr"><span style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)">Hello Tux users,</span><br style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)">
<span style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)">my name is Martin</span><span style="background-color:rgb(247,247,247);color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px"> and I am interested in the Google Summer of Code Tux4Kids Mobile project. </span><div>
<span style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)">I downloaded all three modules TuxMath,TuxWrite and Tux Paint and after playing a few games, I realised I had an old summer project which could be rewritten to port these games for Android. A few hours later I had a working version of the TuxMath game ready which you can download below(Sorry - no Tux or lasers yet!). I am looking forward to receiving some feedback.</span><br style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)">
<span style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)">Anyways, I would like to start a discussion on the scope of this project. I believe it is quite possible to implement the most used features of all three modules in the given time frame, so I would like to get some input which these are. I am posting below a series of proposed features and questions for each module</span><br style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)">
<br style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)"><span style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)">Tux Math:</span><br style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)">
<br style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)"><span style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)">- Full Implementation of the Tux Math game as it is(perhaps time will not be sufficient to implement all of the lessons). </span><br style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)">
<span style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)">- The Factoroids game seems to have really complex controls for a mobile application. I propose instead a game where the player has to guide Tux to the right answer using the accelerometer, dodging some wrong answers on the way. Or maybe the player has to combine some elements to create a final result by collecting the right numbers and switch Tux's abilities(mathematical operations). For example if the required result is 13 and the numbers are 3 9 7 25 1 the player has to switch to - , collect 3 , switch to +, collect 9 ,collect 7. </span><br style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)">
<br style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)"><span style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)">TuxType:</span><br style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)">
<span style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)">-Implementation of the full game is possible, but I have a really big concern regarding the limited drawing space on mobile devices - the keyboard takes up half the screen and the remaining space won't be enough to draw all the cool graphics TuxType has. I believe that a replacement game would be better. Any ideas?</span><br style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)">
<span style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)">The only one I've had so far is to have a text-controlled side-scroller. The player has to type words to make Tux progress forward, but there are also some reserved words like "hit","attack","block","throw", "jump" to control the character. This would also require parsing some childrens' books to acquire a larger wordset of child-safe words.</span><br style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)">
<br style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)"><span style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)">Tux Paint:</span><br style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)">
<span style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)">- This module has a lot of functionality, so implementing all of it is not feasible. What would you say are the most important features?</span><br style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)">
<br style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)"><span style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)">All:</span><br style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)">
<span style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)">If a mobile connection is present, we can post highscores online and have kids competing against each other. More distant future - we can even have matches - who comes out with the highest score in a game.</span><br style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)">
<br style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)"><span style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)">Thank you for reading and for any feedback!</span><br style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)">
All the best,<br>Martin</div><div><br><span style="color:rgb(68,68,68);font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;line-height:16px;background-color:rgb(247,247,247)">P.S. <a href="https://docs.google.com/file/d/0BxYLkQRqdXrcUVhoLThseDIyZUU/edit?usp=sharing">App </a>should run on Android 2.1+. Also, if you make a mistake there is no undo button - you have to enter a 3-digit number which automatically resets to null.</span><br>
</div></div>