<div dir="ltr"><span style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">Hi,</span><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px"><br></div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">Thank you for your response. I would like to contribute to Tux's Turtle, especially if you think of writing it for mobile platforms too, as this is the area I have the most experience in. </div>
<div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px"><br></div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">Could I submit a proposal for the GSoC program regarding writing Tux's Turtle for Android or iOS, or I should stick to the projects that are already released? </div>
<div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px"><br></div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">If the second choice is better, do you think that writing the Tux Paint for Android is a good proposal? This would also involve implementing the new features you mentioned.</div>
<div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px"><br></div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">Ioana</div></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Mon, Apr 29, 2013 at 8:01 PM, Bill Kendrick <span dir="ltr"><<a href="mailto:nbs@sonic.net" target="_blank">nbs@sonic.net</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><br>
Hi Ioana, thanks for the suggestion.  I have actually already started<br>
a separate project that is a turtle-graphics based drawing system,<br>
"Tux's Turtle."<br>
<br>
Unlike Logo, it's fully interactive, and not based on programming<br>
individual commands; e.g., you press [D] to draw a line, [R] to rotate<br>
N degrees, [M] to move forward without drawing, etc. -- as you do<br>
this, the turtle draws and moves, and at the same time, 'behind the<br>
scenes', the "program" is being recorded so that it can be edited,<br>
played back, saved, etc..  (It is based on "Delta Drawing", an old program<br>
for early 1980s mirocomputers (Atari, Apple II, etc.))<br>
<br>
<a href="http://tuxsturtle.sourceforge.net/" target="_blank">http://tuxsturtle.sourceforge.net/</a><br>
<br>
At this point, I don't think I'd like to add much in the way of<br>
programming functionality to Tux Paint.  (I WOULD like to completely<br>
change how plug-ins (Magic tools) are developed, and emphasize how older<br>
children (say, high school) can create their own, to extend Tux Paint.)<br>
<br>
-bill!<br>
<div><div class="h5"><br>
On Mon, Apr 29, 2013 at 07:47:48PM +0300, Ioana Culic wrote:<br>
>    Hello,<br>
>    I am really interested in working with you within the Google Summer of<br>
>    Code programm.<br>
>    I would like to submit a proposal regarding the TuxPaint application. I<br>
>    thought of extending it so that it could also help children learn<br>
>    programming.<br>
>    The idea would be to use the Logo programming language. We could use Tux<br>
>    as the character which should be moved on the screen. There sould be two<br>
>    play modes: one which allows you to draw whatever you like,and another<br>
>    which gives you some drawings you must reproduce.<br>
>    I have thought of implementing the application for mobile devices(Android<br>
>    or iOS).<br>
>    I would deeply appreciate if you could give me some feedback on my idea.<br>
>    Ioana Culic<br>
<br>
</div></div>> _______________________________________________<br>
> Tux4kids-discuss mailing list<br>
> <a href="mailto:Tux4kids-discuss@lists.alioth.debian.org">Tux4kids-discuss@lists.alioth.debian.org</a><br>
> <a href="http://lists.alioth.debian.org/cgi-bin/mailman/listinfo/tux4kids-discuss" target="_blank">http://lists.alioth.debian.org/cgi-bin/mailman/listinfo/tux4kids-discuss</a><br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
--<br>
-bill!<br>
Sent from my computer<br>
</font></span></blockquote></div><br></div>