<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Mon, Mar 23, 2015 at 8:46 AM, Amit Jain <span dir="ltr"><<a href="mailto:ug201310005@iitj.ac.in" target="_blank">ug201310005@iitj.ac.in</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><span style="font-size:12.7272720336914px">Sir,</span><div><span style="font-size:12.7272720336914px">I had already send an email regarding my ideas of the game.I am seeking feedback for the same.And I want to know is there any restriction regarding the use of cross-platform game engine(construct 2) for building the game.</span></div><div><br></div><div><div style="font-size:13px"><span style="color:rgb(0,0,0)">Regards,</span></div><div style="font-size:13px"><font color="#000000">Amit Jain</font></div><div style="font-size:13px"><div style="color:rgb(136,136,136)">Sophomore, Computer Science and Technology</div><div style="color:rgb(136,136,136)">Indian Institute of Technology, Jodhpur</div></div><div style="font-size:13px;color:rgb(136,136,136)">08387957454</div></div><div><br><div><br></div></div></div></blockquote><div><br></div><div>Construct 2 looks like it has no coding required, and you have to pay to get it.  This is Google Summer of "Code", which is focused on "Open Source", so I'm going to say no Construct 2, would not qualify for use on this project.  Instead take a look at OpenFL, SDL2, Phaser.io and others.</div><div><br></div><div>-scottmc</div><div> </div></div></div></div>