<div dir="ltr"><br><img src="https://t.yesware.com/t/a5ad059f5c9ee45f5a6ce7943961cd3e6297b942/f9b6e58c5d6e0d5a75950a77de4e5a87/spacer.gif" style="border: 0px; width: 0px; height: 0px; overflow: hidden;" width="0" height="0"><img src="http://t.yesware.com/t/a5ad059f5c9ee45f5a6ce7943961cd3e6297b942/f9b6e58c5d6e0d5a75950a77de4e5a87/spacer.gif" style="border: 0px; width: 0px; height: 0px; overflow: hidden;" width="0" height="0">Dear Sir,<div><br></div><div>I have finished another game which uses Phaser library and TexturePacker.</div><div>This is a 2 player game, both will have a separate color and in this user will have alternative chances and they have to make as long chains as possible for their color. The larger chains you make the more points you get. Finally the more player with more points will win the match.</div><div><b>I got even more comfortable with Phaser library as this is my second fully made game using Phaser library and I also used TexturePacker to make my own spritesheet.</b></div><div><br></div><div>Find the game here: <a href="https://github.com/abhinavkk/ColorChain">https://github.com/abhinavkk/ColorChain</a></div><div><br></div><div>Thank You</div><div>Abhinav Kaushal Keshari</div><div>IIT Roorkee</div><font face="yw-a5ad059f5c9ee45f5a6ce7943961cd3e6297b942-f9b6e58c5d6e0d5a75950a77de4e5a87--to" style></font></div>