<div dir="ltr">Hi,<div><br><div>I am second year computer science undergraduate student from BITS Pilani, India. I am interested in Tux Mind Math project. I two years of Js work experience and more than four years of experience with vector graphics design. Some of my prominent works are,</div><div><ul><li><a href="http://www.bits-apogee.org">www.bits-apogee.org</a> (The official website for BITS Pilani's technical fest with 25,000+ view in span of 25 days)<br></li><li><a href="http://www.bits-apogee.org/lacuna">www.bits-apogee.org/lacuna</a> (A online Sherlockian Game i.e collection of 12 mystic puzzles/games, played by 500+ people in span of 3 days)<br></li><li><a href="http://www.bits-oasis.org">www.bits-oasis.org</a>( The official website for BITS Pilani's cultural fest with 20,000+ view in span of 22 days)</li></ul><div>My portfolios can be tracked at,</div><div><ul><li><a href="http://www.github.com/AgrawalAmey">www.github.com/AgrawalAmey</a></li><li><a href="http://www.behance.net/ameyagrawal">www.behance.net/ameyagrawal</a></li></ul></div><div>I have started working on an informal description/demo of my idea for Mind Math at <a href="https://github.com/AgrawalAmey/tux-mind-math-draft">https://github.com/AgrawalAmey/tux-mind-math-draft</a> . It currently includes 6 micro games inspired from popular games of all time namely pacman, snakes, flappy bird, 2D version of temple run, fruit ninja and billiards. They will we written in HTML5 and JavaScript and packaged for Android, iOs and windows phone using cordova. I the development for pacman game is finished and currently I am working on the design of the app. You can try pacman by cloning the repository and running a HTTP Server in pacman-canvas folder, the instructions are yet to be finished though. I have also added design for few pages in the readme file.</div></div><div><br></div><div>3 of the games (pacman, snakes and 2D temple run) do not require any physics simulation while other 3 can be implemented much fasted if a physics engine is added. Considering the size of phaser library, I would like to seek opinion about it's inclusion. Another option could be to include Box2DJs. Though phaser would provide better rendering optimization if webGL is supported in the browser.</div><div><br></div><div>I would also like to make sure that the idea I propose is coherent with expectations of mentors, please review my progress.</div><div><br></div><div>Thank you!</div><div><br></div><div>Regards,<br></div><div>Amey Agrawal   </div><div> </div><div><br></div><div><br></div></div></div>